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[dragonfireclient.git] / src / hud.h
index 27e23929715910a5e32bca78efe9d94c0a12187b..1a24d094572bd0293cfa25cf76f0ec5deaa51543 100644 (file)
--- a/src/hud.h
+++ b/src/hud.h
@@ -39,6 +39,8 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #define HUD_FLAG_BREATHBAR_VISIBLE (1 << 4)
 
 #define HUD_PARAM_HOTBAR_ITEMCOUNT 1
+#define HUD_PARAM_HOTBAR_IMAGE 2
+#define HUD_PARAM_HOTBAR_SELECTED_IMAGE 3
 
 #define HUD_HOTBAR_ITEMCOUNT_DEFAULT 8
 #define HUD_HOTBAR_ITEMCOUNT_MAX     23
@@ -47,7 +49,8 @@ enum HudElementType {
        HUD_ELEM_IMAGE     = 0,
        HUD_ELEM_TEXT      = 1,
        HUD_ELEM_STATBAR   = 2,
-       HUD_ELEM_INVENTORY = 3
+       HUD_ELEM_INVENTORY = 3,
+       HUD_ELEM_WAYPOINT  = 4,
 };
 
 enum HudElementStat {
@@ -59,7 +62,8 @@ enum HudElementStat {
        HUD_STAT_ITEM,
        HUD_STAT_DIR,
        HUD_STAT_ALIGN,
-       HUD_STAT_OFFSET
+       HUD_STAT_OFFSET,
+       HUD_STAT_WORLD_POS
 };
 
 struct HudElement {
@@ -73,6 +77,7 @@ struct HudElement {
        u32 dir;
        v2f align;
        v2f offset;
+       v3f world_pos;
 };
 
 #ifndef SERVER
@@ -91,6 +96,7 @@ struct ItemStack;
 class Hud {
 public:
        video::IVideoDriver *driver;
+       scene::ISceneManager* smgr;
        gui::IGUIEnvironment *guienv;
        gui::IGUIFont *font;
        u32 text_height;
@@ -106,9 +112,14 @@ class Hud {
        video::SColor crosshair_argb;
        video::SColor selectionbox_argb;
        bool use_crosshair_image;
+       std::string hotbar_image;
+       bool use_hotbar_image;
+       std::string hotbar_selected_image;
+       bool use_hotbar_selected_image;
        
-       Hud(video::IVideoDriver *driver, gui::IGUIEnvironment* guienv,
-               gui::IGUIFont *font, u32 text_height, IGameDef *gamedef,
+       Hud(video::IVideoDriver *driver,scene::ISceneManager* smgr,
+               gui::IGUIEnvironment* guienv, gui::IGUIFont *font,
+               u32 text_height, IGameDef *gamedef,
                LocalPlayer *player, Inventory *inventory);
        
        void drawItem(v2s32 upperleftpos, s32 imgsize, s32 itemcount,