]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/guiPauseMenu.h
Smooth day-night transitions
[dragonfireclient.git] / src / guiPauseMenu.h
index 64e3c71f1d45a349aae990b25d1ab6fde1390476..e28159a93c864fe5977f70b26e14fd198717aa93 100644 (file)
@@ -3,16 +3,16 @@ Minetest-c55
 Copyright (C) 2010 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>\r
 \r
 This program is free software; you can redistribute it and/or modify\r
-it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or\r
+it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by\r
+the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or\r
 (at your option) any later version.\r
 \r
 This program is distributed in the hope that it will be useful,\r
 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
-GNU General Public License for more details.\r
+GNU Lesser General Public License for more details.\r
 \r
-You should have received a copy of the GNU General Public License along\r
+You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along\r
 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,\r
 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.\r
 */\r
@@ -20,7 +20,7 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #ifndef GUIPAUSEMENU_HEADER\r
 #define GUIPAUSEMENU_HEADER\r
 \r
-#include "common_irrlicht.h"\r
+#include "irrlichttypes_extrabloated.h"\r
 #include "modalMenu.h"\r
 \r
 class IGameCallback\r
@@ -37,7 +37,8 @@ class GUIPauseMenu : public GUIModalMenu
        GUIPauseMenu(gui::IGUIEnvironment* env,\r
                        gui::IGUIElement* parent, s32 id,\r
                        IGameCallback *gamecallback,\r
-                       IMenuManager *menumgr);\r
+                       IMenuManager *menumgr,\r
+                       bool simple_singleplayer_mode);\r
        ~GUIPauseMenu();\r
        \r
        void removeChildren();\r
@@ -52,6 +53,7 @@ class GUIPauseMenu : public GUIModalMenu
        \r
 private:\r
        IGameCallback *m_gamecallback;\r
+       bool m_simple_singleplayer_mode;\r
 };\r
 \r
 #endif\r