]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - src/guiKeyChangeMenu.h
Fix msvc2012 build
[minetest.git] / src / guiKeyChangeMenu.h
index 389ce7aeecc692c9cbe5587969f21501f42f0f09..833514c1d98d2e8478d86afb6d614294bec4d49d 100644 (file)
@@ -1,20 +1,20 @@
 /*
- Minetest-delta
- Copyright (C) 2010-11 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
- Copyright (C) 2011 Ciaran Gultnieks <ciaran@ciarang.com>
- Copyright (C) 2011 teddydestodes <derkomtur@schattengang.net>
+ Minetest
+ Copyright (C) 2010-2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
+ Copyright (C) 2013 Ciaran Gultnieks <ciaran@ciarang.com>
+ Copyright (C) 2013 teddydestodes <derkomtur@schattengang.net>
 
  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
- it under the terms of the GNU General Public License as published by
- the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
+ the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
  (at your option) any later version.
 
  This program is distributed in the hope that it will be useful,
  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
- GNU General Public License for more details.
+ GNU Lesser General Public License for more details.
 
- You should have received a copy of the GNU General Public License along
+ You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
  with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
  51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
  */
 #ifndef GUIKEYCHANGEMENU_HEADER
 #define GUIKEYCHANGEMENU_HEADER
 
-#include "common_irrlicht.h"
-#include "utility.h"
+#include "irrlichttypes_extrabloated.h"
 #include "modalMenu.h"
 #include "client.h"
+#include "gettext.h"
+#include "keycode.h"
 #include <string>
+#include <vector>
+
+typedef struct {
+       int id;
+       wchar_t *button_name;
+       KeyPress key;
+       std::string setting_name;
+       gui::IGUIButton *button;
+} key_setting;
 
-static const char *KeyNames[] =
-       { "-", "Left Button", "Right Button", "Cancel", "Middle Button", "X Button 1",
-                       "X Button 2", "-", "Back", "Tab", "-", "-", "Clear", "Return", "-",
-                       "-", "Shift", "Control", "Menu", "Pause", "Capital", "Kana", "-",
-                       "Junja", "Final", "Kanji", "-", "Escape", "Convert", "Nonconvert",
-                       "Accept", "Mode Change", "Space", "Priot", "Next", "End", "Home",
-                       "Left", "Up", "Right", "Down", "Select", "Print", "Execute",
-                       "Snapshot", "Insert", "Delete", "Help", "0", "1", "2", "3", "4", "5",
-                       "6", "7", "8", "9", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "A", "B", "C",
-                       "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q",
-                       "R", "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z", "Left Windows",
-                       "Right Windows", "Apps", "-", "Sleep", "Numpad 0", "Numpad 1",
-                       "Numpad 2", "Numpad 3", "Numpad 4", "Numpad 5", "Numpad 6", "Numpad 7",
-                       "Numpad 8", "Numpad 9", "Numpad *", "Numpad +", "Numpad /", "Numpad -",
-                       "Numpad .", "Numpad /", "F1", "F2", "F3", "F4", "F5", "F6", "F7", "F8",
-                       "F9", "F10", "F11", "F12", "F13", "F14", "F15", "F16", "F17", "F18",
-                       "F19", "F20", "F21", "F22", "F23", "F24", "-", "-", "-", "-", "-", "-",
-                       "-", "-", "Num Lock", "Scroll Lock", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-",
-                       "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "Left Shift", "Right Shight",
-                       "Left Control", "Right Control", "Left Menu", "Right Menu", "-", "-",
-                       "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-",
-                       "-", "-", "-", "-", "-", "Plus", "Comma", "Minus", "Period", "-", "-",
-                       "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-",
-                       "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-",
-                       "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-",
-                       "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "Attn", "CrSel",
-                       "ExSel", "Erase OEF", "Play", "Zoom", "PA1", "OEM Clear", "-" };
-       enum
-       {
-               GUI_ID_BACK_BUTTON = 101, GUI_ID_ABORT_BUTTON, GUI_ID_SCROLL_BAR,
-               //buttons
-               GUI_ID_KEY_FORWARD_BUTTON,
-               GUI_ID_KEY_BACKWARD_BUTTON,
-               GUI_ID_KEY_LEFT_BUTTON,
-               GUI_ID_KEY_RIGHT_BUTTON,
-               GUI_ID_KEY_USE_BUTTON,
-               GUI_ID_KEY_FLY_BUTTON,
-               GUI_ID_KEY_FAST_BUTTON,
-               GUI_ID_KEY_JUMP_BUTTON,
-               GUI_ID_KEY_CHAT_BUTTON,
-               GUI_ID_KEY_SNEAK_BUTTON,
-               GUI_ID_KEY_INVENTORY_BUTTON,
-               GUI_ID_KEY_DUMP_BUTTON,
-               GUI_ID_KEY_RANGE_BUTTON
-       };
 
 class GUIKeyChangeMenu: public GUIModalMenu
 {
@@ -99,34 +64,15 @@ class GUIKeyChangeMenu: public GUIModalMenu
 
        bool resetMenu();
 
-       gui::IGUIButton *forward;
-       gui::IGUIButton *backward;
-       gui::IGUIButton *left;
-       gui::IGUIButton *right;
-       gui::IGUIButton *use;
-       gui::IGUIButton *sneak;
-       gui::IGUIButton *jump;
-       gui::IGUIButton *inventory;
-       gui::IGUIButton *fly;
-       gui::IGUIButton *fast;
-       gui::IGUIButton *range;
-       gui::IGUIButton *dump;
-       gui::IGUIButton *chat;
-
-       u32 activeKey;
-       u32 key_forward;
-       u32 key_backward;
-       u32 key_left;
-       u32 key_right;
-       u32 key_use;
-       u32 key_sneak;
-       u32 key_jump;
-       u32 key_inventory;
-       u32 key_fly;
-       u32 key_fast;
-       u32 key_range;
-       u32 key_chat;
-       u32 key_dump;
+       void add_key(int id, wchar_t* button_name, std::string setting_name);
+
+       bool shift_down;
+       
+       s32 activeKey;
+       
+       std::vector<KeyPress> key_used;
+       gui::IGUIStaticText *key_used_text;
+       std::vector<key_setting *> key_settings;
 };
 
 #endif