]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - src/guiKeyChangeMenu.h
Biome API: Make fallback biome stone and water, disable filler
[minetest.git] / src / guiKeyChangeMenu.h
index dcca6b0b60ac48cda99065eb94a8c5bbeb9a6459..19a07620d242c2804418b3c488dcddf2d062139f 100644 (file)
@@ -1,20 +1,20 @@
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- Minetest-c55
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  */
 #ifndef GUIKEYCHANGEMENU_HEADER
 #define GUIKEYCHANGEMENU_HEADER
 
-#include "common_irrlicht.h"
-#include "utility.h"
+#include "irrlichttypes_extrabloated.h"
 #include "modalMenu.h"
 #include "client.h"
 #include "gettext.h"
+#include "keycode.h"
 #include <string>
+#include <vector>
+
+struct key_setting {
+       int id;
+       const wchar_t *button_name;
+       KeyPress key;
+       std::string setting_name;
+       gui::IGUIButton *button;
+};
 
-static const char *KeyNames[] =
-       { "-", N_("Left Button"), N_("Right Button"), N_("Cancel"), N_("Middle Button"), N_("X Button 1"),
-                       N_("X Button 2"), "-", N_("Back"), N_("Tab"), "-", "-", N_("Clear"), N_("Return"), "-",
-                       "-", N_("Shift"), N_("Control"), N_("Menu"), N_("Pause"), N_("Capital"), N_("Kana"), "-",
-                       N_("Junja"), N_("Final"), N_("Kanji"), "-", N_("Escape"), N_("Convert"), N_("Nonconvert"),
-                       N_("Accept"), N_("Mode Change"), N_("Space"), N_("Priot"), N_("Next"), N_("End"), N_("Home"),
-                       N_("Left"), N_("Up"), N_("Right"), N_("Down"), N_("Select"), N_("Print"), N_("Execute"),
-                       N_("Snapshot"), N_("Insert"), N_("Delete"), N_("Help"), "0", "1", "2", "3", "4", "5",
-                       "6", "7", "8", "9", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "A", "B", "C",
-                       "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q",
-                       "R", "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z", N_("Left Windows"),
-                       N_("Right Windows"), N_("Apps"), "-", N_("Sleep"), N_("Numpad 0"), N_("Numpad 1"),
-                       N_("Numpad 2"), N_("Numpad 3"), N_("Numpad 4"), N_("Numpad 5"), N_("Numpad 6"), N_("Numpad 7"),
-                       N_("Numpad 8"), N_("Numpad 9"), N_("Numpad *"), N_("Numpad +"), N_("Numpad /"), N_("Numpad -"),
-                       "Numpad .", "Numpad /", "F1", "F2", "F3", "F4", "F5", "F6", "F7", "F8",
-                       "F9", "F10", "F11", "F12", "F13", "F14", "F15", "F16", "F17", "F18",
-                       "F19", "F20", "F21", "F22", "F23", "F24", "-", "-", "-", "-", "-", "-",
-                       "-", "-", N_("Num Lock"), N_("Scroll Lock"), "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-",
-                       "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", N_("Left Shift"), N_("Right Shight"),
-                       N_("Left Control"), N_("Right Control"), N_("Left Menu"), N_("Right Menu"), "-", "-",
-                       "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-",
-                       "-", "-", "-", "-", "-", N_("Plus"), N_("Comma"), N_("Minus"), N_("Period"), "-", "-",
-                       "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-",
-                       "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-",
-                       "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-",
-                       "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", "-", N_("Attn"), N_("CrSel"),
-                       N_("ExSel"), N_("Erase OEF"), N_("Play"), N_("Zoom"), N_("PA1"), N_("OEM Clear"), "-" };
-       enum
-       {
-               GUI_ID_BACK_BUTTON = 101, GUI_ID_ABORT_BUTTON, GUI_ID_SCROLL_BAR,
-               //buttons
-               GUI_ID_KEY_FORWARD_BUTTON,
-               GUI_ID_KEY_BACKWARD_BUTTON,
-               GUI_ID_KEY_LEFT_BUTTON,
-               GUI_ID_KEY_RIGHT_BUTTON,
-               GUI_ID_KEY_USE_BUTTON,
-               GUI_ID_KEY_FLY_BUTTON,
-               GUI_ID_KEY_FAST_BUTTON,
-               GUI_ID_KEY_JUMP_BUTTON,
-               GUI_ID_KEY_CHAT_BUTTON,
-               GUI_ID_KEY_SNEAK_BUTTON,
-               GUI_ID_KEY_INVENTORY_BUTTON,
-               GUI_ID_KEY_DUMP_BUTTON,
-               GUI_ID_KEY_RANGE_BUTTON
-       };
 
 class GUIKeyChangeMenu: public GUIModalMenu
 {
@@ -100,34 +64,15 @@ class GUIKeyChangeMenu: public GUIModalMenu
 
        bool resetMenu();
 
-       gui::IGUIButton *forward;
-       gui::IGUIButton *backward;
-       gui::IGUIButton *left;
-       gui::IGUIButton *right;
-       gui::IGUIButton *use;
-       gui::IGUIButton *sneak;
-       gui::IGUIButton *jump;
-       gui::IGUIButton *inventory;
-       gui::IGUIButton *fly;
-       gui::IGUIButton *fast;
-       gui::IGUIButton *range;
-       gui::IGUIButton *dump;
-       gui::IGUIButton *chat;
+       void add_key(int id, const wchar_t *button_name, const std::string &setting_name);
 
+       bool shift_down;
+       
        s32 activeKey;
-       s32 key_forward;
-       s32 key_backward;
-       s32 key_left;
-       s32 key_right;
-       s32 key_use;
-       s32 key_sneak;
-       s32 key_jump;
-       s32 key_inventory;
-       s32 key_fly;
-       s32 key_fast;
-       s32 key_range;
-       s32 key_chat;
-       s32 key_dump;
+       
+       std::vector<KeyPress> key_used;
+       gui::IGUIStaticText *key_used_text;
+       std::vector<key_setting *> key_settings;
 };
 
 #endif