]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/guiKeyChangeMenu.h
Add support for limiting rotation of automatic face movement dir entitys
[dragonfireclient.git] / src / guiKeyChangeMenu.h
index a1dfa17c255a51bddced5ec53d53904f5c10e2ae..19a07620d242c2804418b3c488dcddf2d062139f 100644 (file)
@@ -1,20 +1,20 @@
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- Copyright (C) 2010-11 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
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 #ifndef GUIKEYCHANGEMENU_HEADER
 #define GUIKEYCHANGEMENU_HEADER
 
-#include "common_irrlicht.h"
-#include "utility.h"
+#include "irrlichttypes_extrabloated.h"
 #include "modalMenu.h"
 #include "client.h"
 #include "gettext.h"
 #include "keycode.h"
 #include <string>
-
-enum
-{
-       GUI_ID_BACK_BUTTON = 101, GUI_ID_ABORT_BUTTON, GUI_ID_SCROLL_BAR,
-       //buttons
-       GUI_ID_KEY_FORWARD_BUTTON,
-       GUI_ID_KEY_BACKWARD_BUTTON,
-       GUI_ID_KEY_LEFT_BUTTON,
-       GUI_ID_KEY_RIGHT_BUTTON,
-       GUI_ID_KEY_USE_BUTTON,
-       GUI_ID_KEY_FLY_BUTTON,
-       GUI_ID_KEY_FAST_BUTTON,
-       GUI_ID_KEY_JUMP_BUTTON,
-       GUI_ID_KEY_CHAT_BUTTON,
-       GUI_ID_KEY_SNEAK_BUTTON,
-       GUI_ID_KEY_INVENTORY_BUTTON,
-       GUI_ID_KEY_DUMP_BUTTON,
-       GUI_ID_KEY_RANGE_BUTTON
+#include <vector>
+
+struct key_setting {
+       int id;
+       const wchar_t *button_name;
+       KeyPress key;
+       std::string setting_name;
+       gui::IGUIButton *button;
 };
 
+
 class GUIKeyChangeMenu: public GUIModalMenu
 {
 public:
@@ -74,34 +64,15 @@ class GUIKeyChangeMenu: public GUIModalMenu
 
        bool resetMenu();
 
-       gui::IGUIButton *forward;
-       gui::IGUIButton *backward;
-       gui::IGUIButton *left;
-       gui::IGUIButton *right;
-       gui::IGUIButton *use;
-       gui::IGUIButton *sneak;
-       gui::IGUIButton *jump;
-       gui::IGUIButton *inventory;
-       gui::IGUIButton *fly;
-       gui::IGUIButton *fast;
-       gui::IGUIButton *range;
-       gui::IGUIButton *dump;
-       gui::IGUIButton *chat;
+       void add_key(int id, const wchar_t *button_name, const std::string &setting_name);
 
+       bool shift_down;
+       
        s32 activeKey;
-       KeyPress key_forward;
-       KeyPress key_backward;
-       KeyPress key_left;
-       KeyPress key_right;
-       KeyPress key_use;
-       KeyPress key_sneak;
-       KeyPress key_jump;
-       KeyPress key_inventory;
-       KeyPress key_fly;
-       KeyPress key_fast;
-       KeyPress key_range;
-       KeyPress key_chat;
-       KeyPress key_dump;
+       
+       std::vector<KeyPress> key_used;
+       gui::IGUIStaticText *key_used_text;
+       std::vector<key_setting *> key_settings;
 };
 
 #endif