]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/guiChatConsole.h
Statbars: fix incorrect half-images in non-standard orientations (fixes #6198)
[dragonfireclient.git] / src / guiChatConsole.h
index c896aae28d6caa5fd17efc7f0313077afad1e0ab..ef8a8767387c2bc35c23bc3c0579064be85b2450 100644 (file)
@@ -17,11 +17,12 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
 */
 
-#ifndef GUICHATCONSOLE_HEADER
-#define GUICHATCONSOLE_HEADER
+#pragma once
 
 #include "irrlichttypes_extrabloated.h"
+#include "modalMenu.h"
 #include "chat.h"
+#include "config.h"
 
 class Client;
 
@@ -32,13 +33,17 @@ class GUIChatConsole : public gui::IGUIElement
                        gui::IGUIElement* parent,
                        s32 id,
                        ChatBackend* backend,
-                       Client* client);
+                       Client* client,
+                       IMenuManager* menumgr);
        virtual ~GUIChatConsole();
 
        // Open the console (height = desired fraction of screen size)
        // This doesn't open immediately but initiates an animation.
        // You should call isOpenInhibited() before this.
-       void openConsole(f32 height);
+       void openConsole(f32 scale);
+
+       bool isOpen() const;
+
        // Check if the console should not be opened at the moment
        // This is to avoid reopening the console immediately after closing
        bool isOpenInhibited() const;
@@ -47,11 +52,16 @@ class GUIChatConsole : public gui::IGUIElement
        void closeConsole();
        // Close the console immediately, without animation.
        void closeConsoleAtOnce();
+       // Set whether to close the console after the user presses enter.
+       void setCloseOnEnter(bool close) { m_close_on_enter = close; }
 
        // Return the desired height (fraction of screen size)
        // Zero if the console is closed or getting closed
        f32 getDesiredHeight() const;
 
+       // Replace actual line when adding the actual to the history (if there is any)
+       void replaceAndAddToHistory(std::wstring line);
+
        // Change how the cursor looks
        void setCursor(
                bool visible,
@@ -66,6 +76,8 @@ class GUIChatConsole : public gui::IGUIElement
 
        virtual bool OnEvent(const SEvent& event);
 
+       virtual void setVisible(bool visible);
+
 private:
        void reformatConsole();
        void recalculateConsolePosition();
@@ -77,49 +89,45 @@ class GUIChatConsole : public gui::IGUIElement
        void drawPrompt();
 
 private:
-       // pointer to the chat backend
        ChatBackend* m_chat_backend;
-
-       // pointer to the client
        Client* m_client;
+       IMenuManager* m_menumgr;
 
        // current screen size
        v2u32 m_screensize;
 
        // used to compute how much time passed since last animate()
-       u32 m_animate_time_old;
+       u64 m_animate_time_old;
 
        // should the console be opened or closed?
-       bool m_open;
+       bool m_open = false;
+       // should it close after you press enter?
+       bool m_close_on_enter = false;
        // current console height [pixels]
-       s32 m_height;
+       s32 m_height = 0;
        // desired height [pixels]
-       f32 m_desired_height;
+       f32 m_desired_height = 0.0f;
        // desired height [screen height fraction]
-       f32 m_desired_height_fraction;
+       f32 m_desired_height_fraction = 0.0f;
        // console open/close animation speed [screen height fraction / second]
-       f32 m_height_speed;
+       f32 m_height_speed = 5.0f;
        // if nonzero, opening the console is inhibited [milliseconds]
-       u32 m_open_inhibited;
+       u32 m_open_inhibited = 0;
 
        // cursor blink frame (16-bit value)
        // cursor is off during [0,32767] and on during [32768,65535]
-       u32 m_cursor_blink;
+       u32 m_cursor_blink = 0;
        // cursor blink speed [on/off toggles / second]
-       f32 m_cursor_blink_speed;
+       f32 m_cursor_blink_speed = 0.0f;
        // cursor height [line height]
-       f32 m_cursor_height;
+       f32 m_cursor_height = 0.0f;
 
        // background texture
-       video::ITexture* m_background;
+       video::ITexture *m_background = nullptr;
        // background color (including alpha)
-       video::SColor m_background_color;
+       video::SColor m_background_color = video::SColor(255, 0, 0, 0);
 
        // font
-       gui::IGUIFont* m_font;
+       gui::IGUIFont *m_font = nullptr;
        v2u32 m_fontsize;
 };
-
-
-#endif
-