]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - src/guiChatConsole.h
Set acceleration only once in falling node
[minetest.git] / src / guiChatConsole.h
index 652b265a42d677f0e468e3651821075f114e9182..3013a1d3134d905d4c0c4424cda38b2d6e30bb72 100644 (file)
@@ -21,6 +21,7 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #define GUICHATCONSOLE_HEADER
 
 #include "irrlichttypes_extrabloated.h"
+#include "modalMenu.h"
 #include "chat.h"
 #include "config.h"
 
@@ -33,7 +34,8 @@ class GUIChatConsole : public gui::IGUIElement
                        gui::IGUIElement* parent,
                        s32 id,
                        ChatBackend* backend,
-                       Client* client);
+                       Client* client,
+                       IMenuManager* menumgr);
        virtual ~GUIChatConsole();
 
        // Open the console (height = desired fraction of screen size)
@@ -51,11 +53,16 @@ class GUIChatConsole : public gui::IGUIElement
        void closeConsole();
        // Close the console immediately, without animation.
        void closeConsoleAtOnce();
+       // Set whether to close the console after the user presses enter.
+       void setCloseOnEnter(bool close) { m_close_on_enter = close; }
 
        // Return the desired height (fraction of screen size)
        // Zero if the console is closed or getting closed
        f32 getDesiredHeight() const;
 
+       // Replace actual line when adding the actual to the history (if there is any)
+       void replaceAndAddToHistory(std::wstring line);
+
        // Change how the cursor looks
        void setCursor(
                bool visible,
@@ -70,6 +77,8 @@ class GUIChatConsole : public gui::IGUIElement
 
        virtual bool OnEvent(const SEvent& event);
 
+       virtual void setVisible(bool visible);
+
 private:
        void reformatConsole();
        void recalculateConsolePosition();
@@ -81,11 +90,9 @@ class GUIChatConsole : public gui::IGUIElement
        void drawPrompt();
 
 private:
-       // pointer to the chat backend
        ChatBackend* m_chat_backend;
-
-       // pointer to the client
        Client* m_client;
+       IMenuManager* m_menumgr;
 
        // current screen size
        v2u32 m_screensize;
@@ -95,6 +102,8 @@ class GUIChatConsole : public gui::IGUIElement
 
        // should the console be opened or closed?
        bool m_open;
+       // should it close after you press enter?
+       bool m_close_on_enter;
        // current console height [pixels]
        s32 m_height;
        // desired height [pixels]