]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/gamedef.h
Game: Scale damage flash to max HP
[dragonfireclient.git] / src / gamedef.h
index f86eb13cd470e49a2e9c77f47fd71a84cf93cc80..bc0ee14c31e0f42558f0c73179ac4d394ba79273 100644 (file)
@@ -28,7 +28,6 @@ class NodeDefManager;
 class ICraftDefManager;
 class ITextureSource;
 class IShaderSource;
-class MtEventManager;
 class IRollbackManager;
 class EmergeManager;
 class Camera;
@@ -58,8 +57,6 @@ class IGameDef
        // Used for keeping track of names/ids of unknown nodes
        virtual u16 allocateUnknownNodeId(const std::string &name)=0;
 
-       virtual MtEventManager* getEventManager()=0;
-
        // Only usable on the server, and NOT thread-safe. It is usable from the
        // environment thread.
        virtual IRollbackManager* getRollbackManager() { return NULL; }
@@ -68,8 +65,6 @@ class IGameDef
        IItemDefManager  *idef()     { return getItemDefManager(); }
        const NodeDefManager  *ndef() { return getNodeDefManager(); }
        ICraftDefManager *cdef()     { return getCraftDefManager(); }
-
-       MtEventManager   *event()    { return getEventManager(); }
        IRollbackManager *rollback() { return getRollbackManager(); }
 
        virtual const std::vector<ModSpec> &getMods() const = 0;