]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - src/gamedef.h
CollisionMoveSimple: Collide with 'ignore' nodes
[minetest.git] / src / gamedef.h
index 8117319bc0d29c34c4504b1f8270daace4d4dc1c..9d3b889a06280947d076a58e893cfbf2817ac30a 100644 (file)
@@ -24,7 +24,7 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #include "irrlichttypes.h"
 
 class IItemDefManager;
-class INodeDefManager;
+class NodeDefManager;
 class ICraftDefManager;
 class ITextureSource;
 class ISoundManager;
@@ -53,7 +53,7 @@ class IGameDef
        // These are thread-safe IF they are not edited while running threads.
        // Thus, first they are set up and then they are only read.
        virtual IItemDefManager* getItemDefManager()=0;
-       virtual INodeDefManager* getNodeDefManager()=0;
+       virtual const NodeDefManager* getNodeDefManager()=0;
        virtual ICraftDefManager* getCraftDefManager()=0;
 
        // Used for keeping track of names/ids of unknown nodes
@@ -67,7 +67,7 @@ class IGameDef
 
        // Shorthands
        IItemDefManager  *idef()     { return getItemDefManager(); }
-       INodeDefManager  *ndef()     { return getNodeDefManager(); }
+       const NodeDefManager  *ndef() { return getNodeDefManager(); }
        ICraftDefManager *cdef()     { return getCraftDefManager(); }
 
        MtEventManager   *event()    { return getEventManager(); }