]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/gamedef.h
Update Lua API documentation to include minetest.get_modnames()
[dragonfireclient.git] / src / gamedef.h
index 91bcc0e6594bbe1cc46d1b397fe00a81b0c1804d..88c15be78501f9a50bd004852c99c92d35b200fe 100644 (file)
@@ -3,16 +3,16 @@ Minetest-c55
 Copyright (C) 2011 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
 
 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
 (at your option) any later version.
 
 This program is distributed in the hope that it will be useful,
 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
+GNU Lesser General Public License for more details.
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License along
+You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
 */
@@ -28,6 +28,7 @@ class INodeDefManager;
 class ICraftDefManager;
 class ITextureSource;
 class ISoundManager;
+class MtEventManager;
 
 /*
        An interface for fetching game-global definitions like tool and
@@ -47,17 +48,24 @@ class IGameDef
        // pointers in other threads than main thread will make things explode.
        virtual ITextureSource* getTextureSource()=0;
        
-       virtual ISoundManager* getSoundManager()=0;
-       
        // Used for keeping track of names/ids of unknown nodes
        virtual u16 allocateUnknownNodeId(const std::string &name)=0;
-
+       
+       // Only usable on the client
+       virtual ISoundManager* getSoundManager()=0;
+       virtual MtEventManager* getEventManager()=0;
+       
+       // Used on the client
+       virtual bool checkLocalPrivilege(const std::string &priv)
+       { return false; }
+       
        // Shorthands
        IItemDefManager* idef(){return getItemDefManager();}
        INodeDefManager* ndef(){return getNodeDefManager();}
        ICraftDefManager* cdef(){return getCraftDefManager();}
        ITextureSource* tsrc(){return getTextureSource();}
        ISoundManager* sound(){return getSoundManager();}
+       MtEventManager* event(){return getEventManager();}
 };
 
 #endif