]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/gamedef.h
Update Lua API documentation to include minetest.get_modnames()
[dragonfireclient.git] / src / gamedef.h
index 3b5ad5caeeadfc60f5788ca4c0b77d035f27db41..88c15be78501f9a50bd004852c99c92d35b200fe 100644 (file)
@@ -3,16 +3,16 @@ Minetest-c55
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 */
@@ -50,10 +50,15 @@ class IGameDef
        
        // Used for keeping track of names/ids of unknown nodes
        virtual u16 allocateUnknownNodeId(const std::string &name)=0;
-
+       
+       // Only usable on the client
        virtual ISoundManager* getSoundManager()=0;
        virtual MtEventManager* getEventManager()=0;
        
+       // Used on the client
+       virtual bool checkLocalPrivilege(const std::string &priv)
+       { return false; }
+       
        // Shorthands
        IItemDefManager* idef(){return getItemDefManager();}
        INodeDefManager* ndef(){return getNodeDefManager();}