]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/game.h
Add replacements to schematics
[dragonfireclient.git] / src / game.h
index 01e955ecdb37bb164432f0702c672cc28b81c21c..a2c1fc09cc48eb7cb7d9790ab6cf6c3216ff8911 100644 (file)
@@ -1,18 +1,18 @@
 /*
-Minetest-c55
-Copyright (C) 2011 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
+Minetest
+Copyright (C) 2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
 
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+it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
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+GNU Lesser General Public License for more details.
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License along
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 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
 */
@@ -20,21 +20,21 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #ifndef GAME_HEADER
 #define GAME_HEADER
 
-#include "common_irrlicht.h"
+#include "irrlichttypes_extrabloated.h"
 #include <string>
-
 #include "keycode.h"
+#include <list>
 
-class KeyList : protected core::list<KeyPress>
+class KeyList : protected std::list<KeyPress>
 {
-       typedef core::list<KeyPress> super;
-       typedef super::Iterator Iterator;
-       typedef super::ConstIterator ConstIterator;
+       typedef std::list<KeyPress> super;
+       typedef super::iterator iterator;
+       typedef super::const_iterator const_iterator;
 
-       virtual ConstIterator find(const KeyPress &key) const
+       virtual const_iterator find(const KeyPress &key) const
        {
-               ConstIterator f(begin());
-               ConstIterator e(end());
+               const_iterator f(begin());
+               const_iterator e(end());
                while (f!=e) {
                        if (*f == key)
                                return f;
@@ -43,10 +43,10 @@ class KeyList : protected core::list<KeyPress>
                return e;
        }
 
-       virtual Iterator find(const KeyPress &key)
+       virtual iterator find(const KeyPress &key)
        {
-               Iterator f(begin());
-               Iterator e(end());
+               iterator f(begin());
+               iterator e(end());
                while (f!=e) {
                        if (*f == key)
                                return f;
@@ -66,14 +66,14 @@ class KeyList : protected core::list<KeyPress>
 
        void unset(const KeyPress &key)
        {
-               Iterator p(find(key));
+               iterator p(find(key));
                if (p != end())
                        erase(p);
        }
 
        void toggle(const KeyPress &key)
        {
-               Iterator p(this->find(key));
+               iterator p(this->find(key));
                if (p != end())
                        erase(p);
                else
@@ -123,6 +123,7 @@ class InputHandler
 };
 
 class ChatBackend;  /* to avoid having to include chat.h */
+struct SubgameSpec;
 
 void the_game(
        bool &kill,
@@ -133,11 +134,13 @@ void the_game(
        std::string map_dir,
        std::string playername,
        std::string password,
-       std::string address,
+       std::string address, // If "", local server is used
        u16 port,
        std::wstring &error_message,
        std::string configpath,
-       ChatBackend &chat_backend
+       ChatBackend &chat_backend,
+       const SubgameSpec &gamespec, // Used for local game
+       bool simple_singleplayer_mode
 );
 
 #endif