]> git.lizzy.rs Git - nothing.git/blobdiff - src/game/level_script.h
Merge pull request #621 from tsoding/615
[nothing.git] / src / game / level_script.h
index ed7579c019796f7998d3801b9c9b78a8a5057bc6..b1fd08dc8733c0aedab84ff932944e778526e72b 100644 (file)
@@ -7,26 +7,6 @@ typedef struct Gc Gc;
 struct Scope;
 typedef struct Level Level;
 
-// TODO: Native lisp functions should probably have some kind of prefix
-
-struct EvalResult
-rect_apply_force(void *param, Gc *gc, struct Scope *scope, struct Expr args);
-
-struct EvalResult
-hide_goal(void *param, Gc *gc, struct Scope *scope, struct Expr args);
-
-struct EvalResult
-show_goal(void *param, Gc *gc, struct Scope *scope, struct Expr args);
-
-struct EvalResult
-hide_label(void *param, Gc *gc, struct Scope *scope, struct Expr args);
-
-struct EvalResult
-show_label(void *param, Gc *gc, struct Scope *scope, struct Expr args);
-
-struct EvalResult
-get_player_jump_count(void *param, Gc *gc, struct Scope *scope, struct Expr args);
-
 void load_level_library(Gc *gc, struct Scope *scope, Level *level);
 
 #endif  // LEVEL_SCRIPT_H_