]> git.lizzy.rs Git - shadowclad.git/blobdiff - src/game/input.h
Implement continuous player movement
[shadowclad.git] / src / game / input.h
index d8b7f9d900d17b873b2c3ba363b0f915a9fc6aff..0f430b74e915c9d1ef5f12545413bdceb93e8aac 100644 (file)
@@ -3,7 +3,6 @@
 
 #include <GLFW/glfw3.h>
 
-void onKeyPressed(unsigned char key, int x, int y);
 void onKeyboardEvent(GLFWwindow* window, int key, int scancode, int action, int mods);
 
 #endif // INPUT_H_