]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - src/emerge.cpp
Optionally specify propagateSunlight area in calcLighting
[minetest.git] / src / emerge.cpp
index aa2c3c5319ee7e903696af66ba08c4703dcddd28..8d818612618e17aeefa8f0b0ba2ec1ec3020819c 100644 (file)
@@ -140,7 +140,7 @@ EmergeManager::EmergeManager(IGameDef *gamedef)
 
 EmergeManager::~EmergeManager()
 {
-       for (unsigned int i = 0; i != emergethread.size(); i++) {
+       for (u32 i = 0; i != emergethread.size(); i++) {
                if (threads_active) {
                        emergethread[i]->Stop();
                        emergethread[i]->qevent.signal();
@@ -193,7 +193,7 @@ void EmergeManager::initMapgens()
        }
 
        // Create the mapgens
-       for (size_t i = 0; i != emergethread.size(); i++) {
+       for (u32 i = 0; i != emergethread.size(); i++) {
                Mapgen *mg = createMapgen(params.mg_name, i, &params);
                assert(mg);
                mapgen.push_back(mg);
@@ -203,7 +203,7 @@ void EmergeManager::initMapgens()
 
 Mapgen *EmergeManager::getCurrentMapgen()
 {
-       for (unsigned int i = 0; i != emergethread.size(); i++) {
+       for (u32 i = 0; i != emergethread.size(); i++) {
                if (emergethread[i]->IsSameThread())
                        return emergethread[i]->mapgen;
        }
@@ -217,7 +217,7 @@ void EmergeManager::startThreads()
        if (threads_active)
                return;
 
-       for (unsigned int i = 0; i != emergethread.size(); i++)
+       for (u32 i = 0; i != emergethread.size(); i++)
                emergethread[i]->Start();
 
        threads_active = true;
@@ -230,13 +230,13 @@ void EmergeManager::stopThreads()
                return;
 
        // Request thread stop in parallel
-       for (unsigned int i = 0; i != emergethread.size(); i++) {
+       for (u32 i = 0; i != emergethread.size(); i++) {
                emergethread[i]->Stop();
                emergethread[i]->qevent.signal();
        }
 
        // Then do the waiting for each
-       for (unsigned int i = 0; i != emergethread.size(); i++)
+       for (u32 i = 0; i != emergethread.size(); i++)
                emergethread[i]->Wait();
 
        threads_active = false;
@@ -282,7 +282,7 @@ bool EmergeManager::enqueueBlockEmerge(u16 peer_id, v3s16 p, bool allow_generate
 
                // insert into the EmergeThread queue with the least items
                int lowestitems = emergethread[0]->blockqueue.size();
-               for (unsigned int i = 1; i != emergethread.size(); i++) {
+               for (u32 i = 1; i != emergethread.size(); i++) {
                        int nitems = emergethread[i]->blockqueue.size();
                        if (nitems < lowestitems) {
                                idx = i;
@@ -325,15 +325,6 @@ bool EmergeManager::isBlockUnderground(v3s16 blockpos)
 }
 
 
-u32 EmergeManager::getBlockSeed(v3s16 p)
-{
-       return (u32)(params.seed & 0xFFFFFFFF) +
-               p.Z * 38134234 +
-               p.Y * 42123 +
-               p.X * 23;
-}
-
-
 void EmergeManager::getMapgenNames(std::list<const char *> &mgnames)
 {
        for (u32 i = 0; i != ARRLEN(reg_mapgens); i++)
@@ -547,7 +538,7 @@ void *EmergeThread::Thread()
                                                VoxelArea(minp, maxp));
                                        try {  // takes about 90ms with -O1 on an e3-1230v2
                                                m_server->getScriptIface()->environment_OnGenerated(
-                                                               minp, maxp, emerge->getBlockSeed(minp));
+                                                               minp, maxp, mapgen->blockseed);
                                        } catch(LuaError &e) {
                                                m_server->setAsyncFatalError(e.what());
                                        }