]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - src/defaultsettings.cpp
Don't use msvc libs for mingw build
[minetest.git] / src / defaultsettings.cpp
index 3fbdad4f2018c343bb48c44ac39cb26a15353946..c4e9d08ef3744ec47cae4d2c85cf4450542257b4 100644 (file)
@@ -159,7 +159,7 @@ void set_default_settings(Settings *settings)
        // "map-dir" doesn't exist by default.
        settings->setDefault("default_game", "minetest");
        settings->setDefault("motd", "");
-       settings->setDefault("max_users", "100");
+       settings->setDefault("max_users", "15");
        settings->setDefault("strict_protocol_version_checking", "false");
        settings->setDefault("creative_mode", "false");
        settings->setDefault("enable_damage", "true");
@@ -262,7 +262,7 @@ void set_default_settings(Settings *settings)
        settings->setDefault("mgindev_np_terrain_higher", "20,   16,  (500, 500, 500), 85039, 5, 0.6,  10,  10");
        settings->setDefault("mgindev_np_steepness",      "0.85, 0.5, (125, 125, 125), -932,  5, 0.7,  2,   10");
        settings->setDefault("mgindev_np_mud",            "4,    2,   (200, 200, 200), 91013, 3, 0.55, 1,   1");
-       settings->setDefault("mgindev_np_float_islands1", "0,    1,   (64,  64,  64 ), 3683,  5, 0.5,  1,   1.5");
+       settings->setDefault("mgindev_np_float_islands1", "0,    1,   (256, 256, 256), 3683,  6, 0.6,  1,   1.5");
        settings->setDefault("mgindev_np_float_islands2", "0,    1,   (8,   8,   8  ), 9292,  2, 0.5,  1,   1.5");
        settings->setDefault("mgindev_np_float_islands3", "0,    1,   (256, 256, 256), 6412,  2, 0.5,  1,   0.5");
        settings->setDefault("mgindev_np_biome",          "0,    1,   (250, 250, 250), 9130,  3, 0.50, 1,   10");