return values[i][1];
}
return 1000;
- } else {
- for(u32 i=0; i<sizeof(values)/sizeof(*values); i++){
- if(values[i][0] <= t)
+ }
+
+ for (u32 i=0; i < sizeof(values) / sizeof(*values); i++) {
+ if (values[i][0] <= t)
continue;
- if(i == 0)
+ if (i == 0)
return values[i][1];
float td0 = values[i][0] - values[i-1][0];
float f = (t - values[i-1][0]) / td0;
return f * values[i][1] + (1.0 - f) * values[i-1][1];
}
return 1000;
- }
+
}