]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - src/database.h
Do not shade inventory items with textures (#5869)
[minetest.git] / src / database.h
index 4ce80ed9315bdad82cb92a89e9cad5083e69ec66..5a2b844fde740fe49930d7e7f97e422f72ccfab8 100644 (file)
@@ -20,24 +20,46 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #ifndef DATABASE_HEADER
 #define DATABASE_HEADER
 
-#include <list>
+#include <string>
+#include <vector>
 #include "irr_v3d.h"
 #include "irrlichttypes.h"
-
-class MapBlock;
+#include "util/basic_macros.h"
 
 class Database
 {
 public:
-       virtual void beginSave()=0;
-       virtual void endSave()=0;
-
-       virtual void saveBlock(MapBlock *block)=0;
-       virtual MapBlock* loadBlock(v3s16 blockpos)=0;
-       s64 getBlockAsInteger(const v3s16 pos);
-       v3s16 getIntegerAsBlock(s64 i);
-       virtual void listAllLoadableBlocks(std::list<v3s16> &dst)=0;
-       virtual int Initialized(void)=0;
-       virtual ~Database() {};
+       virtual void beginSave() = 0;
+       virtual void endSave() = 0;
+       virtual bool initialized() const { return true; }
+};
+
+class MapDatabase : public Database
+{
+public:
+       virtual ~MapDatabase() {}
+
+       virtual bool saveBlock(const v3s16 &pos, const std::string &data) = 0;
+       virtual void loadBlock(const v3s16 &pos, std::string *block) = 0;
+       virtual bool deleteBlock(const v3s16 &pos) = 0;
+
+       static s64 getBlockAsInteger(const v3s16 &pos);
+       static v3s16 getIntegerAsBlock(s64 i);
+
+       virtual void listAllLoadableBlocks(std::vector<v3s16> &dst) = 0;
+};
+
+class PlayerSAO;
+class RemotePlayer;
+
+class PlayerDatabase
+{
+public:
+       virtual ~PlayerDatabase() {}
+       virtual void savePlayer(RemotePlayer *player) = 0;
+       virtual bool loadPlayer(RemotePlayer *player, PlayerSAO *sao) = 0;
+       virtual bool removePlayer(const std::string &name) = 0;
+       virtual void listPlayers(std::vector<std::string> &res) = 0;
 };
+
 #endif