]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - src/content_sao.h
Remove a useless struct keyword for ObjectProperties
[minetest.git] / src / content_sao.h
index 10630014c6f8499de794b2e3ad9d269953e0c5f1..8510015c562846b96a0a55ce69437448d62a2988 100644 (file)
@@ -52,6 +52,8 @@ class UnitSAO: public ServerActiveObject
        void getBonePosition(const std::string &bone, v3f *position, v3f *rotation);
        void setAttachment(int parent_id, const std::string &bone, v3f position, v3f rotation);
        void getAttachment(int *parent_id, std::string *bone, v3f *position, v3f *rotation);
+       void clearChildAttachments();
+       void clearParentAttachment();
        void addAttachmentChild(int child_id);
        void removeAttachmentChild(int child_id);
        const std::unordered_set<int> &getAttachmentChildIds();
@@ -62,7 +64,7 @@ class UnitSAO: public ServerActiveObject
        float m_yaw = 0.0f;
 
        bool m_properties_sent = true;
-       struct ObjectProperties m_prop;
+       ObjectProperties m_prop;
 
        ItemGroupList m_armor_groups;
        bool m_armor_groups_sent = false;
@@ -72,7 +74,7 @@ class UnitSAO: public ServerActiveObject
        float m_animation_blend = 0.0f;
        bool m_animation_loop = true;
        bool m_animation_sent = false;
-        bool m_animation_speed_sent = false;
+       bool m_animation_speed_sent = false;
 
        // Stores position and rotation for each bone name
        std::unordered_map<std::string, core::vector2d<v3f>> m_bone_position;
@@ -84,6 +86,9 @@ class UnitSAO: public ServerActiveObject
        v3f m_attachment_position;
        v3f m_attachment_rotation;
        bool m_attachment_sent = false;
+private:
+       void onAttach(int parent_id);
+       void onDetach(int parent_id);
 };
 
 /*
@@ -117,10 +122,14 @@ class LuaEntitySAO : public UnitSAO
        void moveTo(v3f pos, bool continuous);
        float getMinimumSavedMovement();
        std::string getDescription();
-       void setHP(s16 hp);
+       void setHP(s16 hp, const PlayerHPChangeReason &reason);
        s16 getHP() const;
        /* LuaEntitySAO-specific */
        void setVelocity(v3f velocity);
+       void addVelocity(v3f velocity)
+       {
+               m_velocity += velocity;
+       }
        v3f getVelocity();
        void setAcceleration(v3f acceleration);
        v3f getAcceleration();
@@ -193,7 +202,6 @@ class LagPool
        }
 };
 
-typedef std::unordered_map<std::string, std::string> PlayerAttributes;
 class RemotePlayer;
 
 class PlayerSAO : public UnitSAO
@@ -265,49 +273,6 @@ class PlayerSAO : public UnitSAO
        int getWieldIndex() const;
        void setWieldIndex(int i);
 
-       /*
-               Modding interface
-       */
-       inline void setExtendedAttribute(const std::string &attr, const std::string &value)
-       {
-               m_extra_attributes[attr] = value;
-               m_extended_attributes_modified = true;
-       }
-
-       inline bool getExtendedAttribute(const std::string &attr, std::string *value)
-       {
-               if (m_extra_attributes.find(attr) == m_extra_attributes.end())
-                       return false;
-
-               *value = m_extra_attributes[attr];
-               return true;
-       }
-
-       inline void removeExtendedAttribute(const std::string &attr)
-       {
-               PlayerAttributes::iterator it = m_extra_attributes.find(attr);
-               if (it == m_extra_attributes.end())
-                       return;
-
-               m_extra_attributes.erase(it);
-               m_extended_attributes_modified = true;
-       }
-
-       inline const PlayerAttributes &getExtendedAttributes()
-       {
-               return m_extra_attributes;
-       }
-
-       inline bool extendedAttributesModified() const
-       {
-               return m_extended_attributes_modified;
-       }
-
-       inline void setExtendedAttributeModified(bool v)
-       {
-               m_extended_attributes_modified = v;
-       }
-
        /*
                PlayerSAO-specific
        */
@@ -370,6 +335,9 @@ class PlayerSAO : public UnitSAO
 
        v3f getEyePosition() const { return m_base_position + getEyeOffset(); }
        v3f getEyeOffset() const;
+       float getZoomFOV() const;
+
+       inline Metadata &getMeta() { return m_meta; }
 
 private:
        std::string getPropertyPacket();
@@ -406,8 +374,7 @@ class PlayerSAO : public UnitSAO
        f32 m_fov = 0.0f;
        s16 m_wanted_range = 0.0f;
 
-       PlayerAttributes m_extra_attributes;
-       bool m_extended_attributes_modified = false;
+       Metadata m_meta;
 public:
        float m_physics_override_speed = 1.0f;
        float m_physics_override_jump = 1.0f;