]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/connection.h
Omnicleanup: header cleanup, add ModApiUtil shared between game and mainmenu
[dragonfireclient.git] / src / connection.h
index e68557ccde68918d8f8cb1c1b3e11653b85eb925..a1d564849810b1afc1d995ed858c56d2cf03db72 100644 (file)
@@ -191,15 +191,14 @@ TODO: Should we have a receiver_peer_id also?
        [6] u8 channel
 sender_peer_id:
        Unique to each peer.
-       value 0 is reserved for making new connections
-       value 1 is reserved for server
+       value 0 (PEER_ID_INEXISTENT) is reserved for making new connections
+       value 1 (PEER_ID_SERVER) is reserved for server
+       these constants are defined in constants.h
 channel:
        The lower the number, the higher the priority is.
        Only channels 0, 1 and 2 exist.
 */
 #define BASE_HEADER_SIZE 7
-#define PEER_ID_INEXISTENT 0
-#define PEER_ID_SERVER 1
 #define CHANNEL_COUNT 3
 /*
 Packet types: