]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/clouds.h
markAliasDeprecated: Fix MSVC build
[dragonfireclient.git] / src / clouds.h
index 72923c2c5e9e19e3f0967039c4a984bbd2f31c03..a4d810faad3e1b6803860b2d8485c7ebeae4a5b5 100644 (file)
@@ -17,18 +17,25 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
 */
 
-#ifndef CLOUDS_HEADER
-#define CLOUDS_HEADER
+#pragma once
 
 #include "irrlichttypes_extrabloated.h"
 #include <iostream>
+#include "constants.h"
+#include "cloudparams.h"
+
+// Menu clouds
+class Clouds;
+extern Clouds *g_menuclouds;
+
+// Scene manager used for menu clouds
+namespace irr{namespace scene{class ISceneManager;}}
+extern irr::scene::ISceneManager *g_menucloudsmgr;
 
 class Clouds : public scene::ISceneNode
 {
 public:
-       Clouds(
-                       scene::ISceneNode* parent,
-                       scene::ISceneManager* mgr,
+       Clouds(scene::ISceneManager* mgr,
                        s32 id,
                        u32 seed
        );
@@ -42,8 +49,8 @@ class Clouds : public scene::ISceneNode
        virtual void OnRegisterSceneNode();
 
        virtual void render();
-       
-       virtual const core::aabbox3d<f32>& getBoundingBox() const
+
+       virtual const aabb3f &getBoundingBox() const
        {
                return m_box;
        }
@@ -57,27 +64,81 @@ class Clouds : public scene::ISceneNode
        {
                return m_material;
        }
-       
+
        /*
                Other stuff
        */
 
        void step(float dtime);
 
-       void update(v2f camera_p, video::SColorf color);
+       void update(const v3f &camera_p, const video::SColorf &color);
 
-private:
-       video::SMaterial m_material;
-       core::aabbox3d<f32> m_box;
-       float m_cloud_y;
-       float m_brightness;
-       video::SColorf m_color;
-       u32 m_seed;
-       v2f m_camera_pos;
-       float m_time;
-};
+       void updateCameraOffset(const v3s16 &camera_offset)
+       {
+               m_camera_offset = camera_offset;
+               updateBox();
+       }
 
+       void readSettings();
 
+       void setDensity(float density)
+       {
+               m_params.density = density;
+               // currently does not need bounding
+       }
 
-#endif
+       void setColorBright(const video::SColor &color_bright)
+       {
+               m_params.color_bright = color_bright;
+       }
 
+       void setColorAmbient(const video::SColor &color_ambient)
+       {
+               m_params.color_ambient = color_ambient;
+       }
+
+       void setHeight(float height)
+       {
+               m_params.height = height; // add bounding when necessary
+               updateBox();
+       }
+
+       void setSpeed(v2f speed)
+       {
+               m_params.speed = speed;
+       }
+
+       void setThickness(float thickness)
+       {
+               m_params.thickness = thickness;
+               updateBox();
+       }
+
+       bool isCameraInsideCloud() const { return m_camera_inside_cloud; }
+
+       const video::SColor getColor() const { return m_color.toSColor(); }
+
+private:
+       void updateBox()
+       {
+               float height_bs    = m_params.height    * BS;
+               float thickness_bs = m_params.thickness * BS;
+               m_box = aabb3f(-BS * 1000000.0f, height_bs - BS * m_camera_offset.Y, -BS * 1000000.0f,
+                               BS * 1000000.0f, height_bs + thickness_bs - BS * m_camera_offset.Y, BS * 1000000.0f);
+       }
+
+       bool gridFilled(int x, int y) const;
+
+       video::SMaterial m_material;
+       aabb3f m_box;
+       u16 m_cloud_radius_i;
+       bool m_enable_3d;
+       u32 m_seed;
+       v3f m_camera_pos;
+       v2f m_origin;
+       v3s16 m_camera_offset;
+       video::SColorf m_color = video::SColorf(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
+       CloudParams m_params;
+       bool m_camera_inside_cloud = false;
+
+};