]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/clientobject.h
Add dtime_s to entity activation
[dragonfireclient.git] / src / clientobject.h
index 2e1b850c74f51b271adb43c07e7ab05c2b7d5b0a..8b0b57147adb91fc3e2db4f1806404b40bd8ce09 100644 (file)
@@ -3,16 +3,16 @@ Minetest-c55
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+You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
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 */
@@ -20,7 +20,7 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #ifndef CLIENTOBJECT_HEADER
 #define CLIENTOBJECT_HEADER
 
-#include "common_irrlicht.h"
+#include "irrlichttypes_extrabloated.h"
 #include "activeobject.h"
 
 /*
@@ -38,6 +38,8 @@ Some planning
 class ClientEnvironment;
 class ITextureSource;
 class IGameDef;
+class LocalPlayer;
+struct ItemStack;
 
 class ClientActiveObject : public ActiveObject
 {
@@ -63,6 +65,7 @@ class ClientActiveObject : public ActiveObject
        virtual void processMessage(const std::string &data){}
 
        virtual std::string infoText() {return "";}
+       virtual std::string debugInfoText() {return "";}
        
        /*
                This takes the return value of
@@ -75,7 +78,8 @@ class ClientActiveObject : public ActiveObject
                        ClientEnvironment *env);
 
        // If returns true, punch will not be sent to the server
-       virtual bool directReportPunch(const std::string &toolname, v3f dir)
+       virtual bool directReportPunch(v3f dir, const ItemStack *punchitem=NULL,
+                       float time_from_last_punch=1000000)
        { return false; }
 
 protected: