]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - src/clientmap.h
Add shutdown hook interface to Lua API
[minetest.git] / src / clientmap.h
index 3a906f8d6dc77958c89d5c0a7f20e7b1beca917b..f8a69630ec526ead34854aa1e8508e2de00e9b8a 100644 (file)
@@ -3,16 +3,16 @@ Minetest-c55
 Copyright (C) 2010-2012 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
 
 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
 (at your option) any later version.
 
 This program is distributed in the hope that it will be useful,
 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
+GNU Lesser General Public License for more details.
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License along
+You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
 */
@@ -20,7 +20,7 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #ifndef CLIENTMAP_HEADER
 #define CLIENTMAP_HEADER
 
-#include "common_irrlicht.h"
+#include "irrlichttypes_extrabloated.h"
 #include "map.h"
 
 struct MapDrawControl
@@ -113,7 +113,8 @@ class ClientMap : public Map, public scene::ISceneNode
        {
                return m_box;
        }
-
+       
+       void updateDrawList(video::IVideoDriver* driver);
        void renderMap(video::IVideoDriver* driver, s32 pass);
 
        int getBackgroundBrightness(float max_d, u32 daylight_factor,
@@ -141,6 +142,8 @@ class ClientMap : public Map, public scene::ISceneNode
        v3f m_camera_direction;
        f32 m_camera_fov;
        JMutex m_camera_mutex;
+
+       core::map<v3s16, MapBlock*> m_drawlist;
        
        core::map<v2s16, bool> m_last_drawn_sectors;
 };