]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/client/mesh_generator_thread.h
Remove unused ITextSceneNode header (#11476)
[dragonfireclient.git] / src / client / mesh_generator_thread.h
index 9a42852a31aa645053f79b40b49363b5998f7a4f..4371b839099e1693710738dde2eadcc53c95a031 100644 (file)
@@ -40,7 +40,6 @@ struct QueuedMeshUpdate
 {
        v3s16 p = v3s16(-1337, -1337, -1337);
        bool ack_block_to_server = false;
-       bool urgent = false;
        int crack_level = -1;
        v3s16 crack_pos;
        MeshMakeData *data = nullptr; // This is generated in MeshUpdateQueue::pop()
@@ -88,7 +87,6 @@ class MeshUpdateQueue
 
        // TODO: Add callback to update these when g_settings changes
        bool m_cache_enable_shaders;
-       bool m_cache_use_tangent_vertices;
        bool m_cache_smooth_lighting;
        int m_meshgen_block_cache_size;