]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/client/guiscalingfilter.h
Remove unused ITextSceneNode header (#11476)
[dragonfireclient.git] / src / client / guiscalingfilter.h
index 4661bf8daff3e4df3c4209392a29cec58cea1bb0..379a4bdb0964faeb36f7e8817c1fe949863f3529 100644 (file)
@@ -23,7 +23,7 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 /* Manually insert an image into the cache, useful to avoid texture-to-image
  * conversion whenever we can intercept it.
  */
-void guiScalingCache(io::path key, video::IVideoDriver *driver, video::IImage *value);
+void guiScalingCache(const io::path &key, video::IVideoDriver *driver, video::IImage *value);
 
 // Manually clear the cache, e.g. when switching to different worlds.
 void guiScalingCacheClear();
@@ -48,3 +48,11 @@ void draw2DImageFilterScaled(video::IVideoDriver *driver, video::ITexture *txr,
                const core::rect<s32> &destrect, const core::rect<s32> &srcrect,
                const core::rect<s32> *cliprect = 0, const video::SColor *const colors = 0,
                bool usealpha = false);
+
+/*
+ * 9-slice / segment drawing
+ */
+void draw2DImage9Slice(video::IVideoDriver *driver, video::ITexture *texture,
+               const core::rect<s32> &rect, const core::rect<s32> &middle,
+               const core::rect<s32> *cliprect = nullptr,
+               const video::SColor *const colors = nullptr);