]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/client/gameui.h
Remove unused ITextSceneNode header (#11476)
[dragonfireclient.git] / src / client / gameui.h
index 04946084e8e52bacdaf4c51f4db59cbf8b3e0bfe..cb460b1c38adc116dd800a3477a2841346b5ad14 100644 (file)
@@ -20,13 +20,16 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 
 #pragma once
 
+#include "irrlichttypes.h"
 #include <IGUIEnvironment.h>
+#include "gui/guiFormSpecMenu.h"
 #include "util/enriched_string.h"
 #include "util/pointedthing.h"
 #include "game.h"
 
 using namespace irr;
 class Client;
+class GUIChatConsole;
 struct MapDrawControl;
 
 /*
@@ -54,15 +57,16 @@ class GameUI
        {
                bool show_chat = true;
                bool show_hud = true;
-               bool show_minimap = true;
-               bool show_debug = true;
-               bool show_profiler_graph = true;
+               bool show_minimap = false;
+               bool show_minimal_debug = false;
+               bool show_basic_debug = false;
+               bool show_profiler_graph = false;
        };
 
        void init();
        void update(const RunStats &stats, Client *client, MapDrawControl *draw_control,
                        const CameraOrientation &cam, const PointedThing &pointed_old,
-                       float dtime);
+                       const GUIChatConsole *chat_console, float dtime);
 
        void initFlags();
        const Flags &getFlags() const { return m_flags; }
@@ -80,6 +84,10 @@ class GameUI
        void showTranslatedStatusText(const char *str);
        inline void clearStatusText() { m_statustext.clear(); }
 
+       const bool isChatVisible()
+       {
+               return m_flags.show_chat && m_recent_chat_count != 0 && m_profiler_current_page == 0;
+       }
        void setChatText(const EnrichedString &chat_text, u32 recent_chat_count);
 
        void updateProfiler();
@@ -88,6 +96,16 @@ class GameUI
        void toggleHud();
        void toggleProfiler();
 
+       GUIFormSpecMenu *&updateFormspec(const std::string &formname)
+       {
+               m_formname = formname;
+               return m_formspec;
+       }
+
+       const std::string &getFormspecName() { return m_formname; }
+       GUIFormSpecMenu *&getFormspecGUI() { return m_formspec; }
+       void deleteFormspec();
+
 private:
        Flags m_flags;
 
@@ -103,8 +121,14 @@ class GameUI
        video::SColor m_statustext_initial_color;
 
        gui::IGUIStaticText *m_guitext_chat = nullptr; // Chat text
+       u32 m_recent_chat_count = 0;
 
        gui::IGUIStaticText *m_guitext_profiler = nullptr; // Profiler text
        u8 m_profiler_current_page = 0;
        const u8 m_profiler_max_page = 3;
+
+       // Default: "". If other than "": Empty show_formspec packets will only
+       // close the formspec when the formname matches
+       std::string m_formname;
+       GUIFormSpecMenu *m_formspec = nullptr;
 };