]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - src/client/gameui.h
Provide Xorg/net wm process ID (#7445)
[minetest.git] / src / client / gameui.h
index d1838f628bfc1421552a0c2d979f61badd447ec7..b6b54562a714ee76f7d6929576fa180a944cc1b9 100644 (file)
@@ -29,6 +29,14 @@ using namespace irr;
 class Client;
 struct MapDrawControl;
 
+/*
+ * This object intend to contain the core UI elements
+ * It includes:
+ *   - status texts
+ *   - debug texts
+ *   - chat texts
+ *   - hud flags
+ */
 class GameUI
 {
        // Temporary between coding time to move things here
@@ -38,19 +46,17 @@ class GameUI
        friend class TestGameUI;
 
 public:
-       GameUI() = default;
+       GameUI();
        ~GameUI() = default;
 
        // Flags that can, or may, change during main game loop
        struct Flags
        {
-               bool show_chat;
-               bool show_hud;
-               bool show_minimap;
-               bool force_fog_off;
-               bool show_debug;
-               bool show_profiler_graph;
-               bool disable_camera_update;
+               bool show_chat = true;
+               bool show_hud = true;
+               bool show_minimap = false;
+               bool show_debug = true;
+               bool show_profiler_graph = false;
        };
 
        void init();
@@ -71,10 +77,16 @@ class GameUI
                m_statustext = str;
                m_statustext_time = 0.0f;
        }
+       void showTranslatedStatusText(const char *str);
        inline void clearStatusText() { m_statustext.clear(); }
 
-       void setChatText(const EnrichedString &chat_text, u32 recent_chat_count,
-                       u32 profiler_current_page);
+       void setChatText(const EnrichedString &chat_text, u32 recent_chat_count);
+
+       void updateProfiler();
+
+       void toggleChat();
+       void toggleHud();
+       void toggleProfiler();
 
 private:
        Flags m_flags;
@@ -88,9 +100,11 @@ class GameUI
        gui::IGUIStaticText *m_guitext_status = nullptr;
        std::wstring m_statustext;
        float m_statustext_time = 0.0f;
+       video::SColor m_statustext_initial_color;
 
-       gui::IGUIStaticText *m_guitext_chat; // Chat text
+       gui::IGUIStaticText *m_guitext_chat = nullptr; // Chat text
 
-       // @TODO future move
-       //      gui::IGUIStaticText *m_guitext_profiler; // Profiler text
+       gui::IGUIStaticText *m_guitext_profiler = nullptr; // Profiler text
+       u8 m_profiler_current_page = 0;
+       const u8 m_profiler_max_page = 3;
 };