]> git.lizzy.rs Git - dragonblocks_alpha.git/blobdiff - src/client/client_node.c
Fix boulder generation
[dragonblocks_alpha.git] / src / client / client_node.c
index 6289b0843c3fa90704f1e562e18a538ec986d447..832400dfbb38dd3cbfb35918846d7527b77df773 100644 (file)
@@ -23,8 +23,8 @@ static void render_grass(v3s32 pos, unused MapNode *node, Vertex3D *vertex, unus
 
 static void render_stone(v3s32 pos, unused MapNode *node, Vertex3D *vertex, unused int f, unused int v)
 {
-       vertex->textureCoordinates.s += smooth2d(U32(pos.x), U32(pos.z), 0, seed + SO_TEXTURE_OFFSET_S);
-       vertex->textureCoordinates.t += smooth2d(U32(pos.x), U32(pos.z), 0, seed + SO_TEXTURE_OFFSET_T);
+       vertex->textureCoordinates.s += noise2d(pos.x, pos.z, 0, seed + SO_TEXTURE_OFFSET_S);
+       vertex->textureCoordinates.t += noise2d(pos.x, pos.z, 0, seed + SO_TEXTURE_OFFSET_T);
 }
 
 static void render_wood(unused v3s32 pos, unused MapNode *node, Vertex3D *vertex, int f, unused int v)