]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - src/biome.cpp
Fix EmergeThread hang on exit
[minetest.git] / src / biome.cpp
index 69d2dc2f20b66c0a2af64d71e5a7956c7f0b2ef2..86af75310aafdf96966e5d1e5554c3ed621b10e6 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
-Minetest-c55
-Copyright (C) 2010-2011 kwolekr, Ryan Kwolek <kwolekr2@cs.scranton.edu>
+Minetest
+Copyright (C) 2010-2013 kwolekr, Ryan Kwolek <kwolekr2@cs.scranton.edu>
 
 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
 it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
@@ -127,7 +127,7 @@ void BiomeDefManager::addBiome(Biome *b) {
        bgroup->push_back(b);
 
        verbosestream << "BiomeDefManager: added biome '" << b->name <<
-               "' to biome group " << b->groupid << std::endl;
+               "' to biome group " << (int)b->groupid << std::endl;
 }
 
 
@@ -182,33 +182,7 @@ int Biome::getSurfaceHeight(float noise_terrain) {
 
 
 void Biome::genColumn(Mapgen *mapgen, int x, int z, int y1, int y2) {
-       MapgenV7 *mg = (MapgenV7 *)mapgen;
-       int i = (z - mg->node_min.Z) * mg->csize.Z + (x - mg->node_min.X);
-       int surfaceh = np->offset + np->scale * mg->map_terrain[i];
-
-       /*///experimental
-       if (groupid > 0) {
-               float prevfreq = mg->biomedef->bgroup_freqs[groupid - 1];
-               float range    = mg->biomedef->bgroup_freqs[groupid] - prevfreq;
-               float factor   = (mg->map_bgroup[i] - prevfreq) / range;
-
-               std::vector<Biome *> *bg = mg->biomedef->bgroups[groupid - 1];
-               Biome *b = (*bg)[0];
-               int h1 = b->np->offset + b->np->scale * mg->map_terrain[i];
-               surfaceh += (int)round((surfaceh - h1) * factor);
-               //printf("h1: %d, surfaceh: %d, factor %f\n", h1, surfaceh, factor);
-       }*/
-
-
-       int y = y1;
-
-       i = mg->vmanip->m_area.index(x, y, z);
-       for (; y <= surfaceh - ntopnodes && y <= y2; y++, i += mg->ystride)
-               mg->vmanip->m_data[i] = n_filler;
-       for (; y <= surfaceh && y <= y2; y++, i += mg->ystride)
-               mg->vmanip->m_data[i] = n_top;
-       for (; y <= y2; y++, i += mg->ystride)
-               mg->vmanip->m_data[i] = mg->n_air;
+
 }
 
 
@@ -216,20 +190,7 @@ void Biome::genColumn(Mapgen *mapgen, int x, int z, int y1, int y2) {
 
 
 void BiomeLiquid::genColumn(Mapgen *mapgen, int x, int z, int y1, int y2) {
-       MapgenV7 *mg = (MapgenV7 *)mapgen;
-       int i = (z - mg->node_min.Z) * mg->csize.Z + (x - mg->node_min.X);
-       int surfaceh = np->offset + np->scale * mg->map_terrain[i];
-       int y = y1;
-
-       i = mg->vmanip->m_area.index(x, y, z);
-       for (; y <= surfaceh - ntopnodes && y <= y2; y++, i += mg->ystride)
-               mg->vmanip->m_data[i] = n_filler;
-       for (; y <= surfaceh && y <= y2; y++, i += mg->ystride)
-               mg->vmanip->m_data[i] = n_top;
-       for (; y <= mg->water_level && y <= y2; y++, i += mg->ystride)
-               mg->vmanip->m_data[i] = mg->n_water;
-       for (; y <= y2; y++, i += mg->ystride)
-               mg->vmanip->m_data[i] = mg->n_air;
+
 }
 
 
@@ -242,8 +203,7 @@ int BiomeHell::getSurfaceHeight(float noise_terrain) {
 
 
 void BiomeHell::genColumn(Mapgen *mapgen, int x, int z, int y1, int y2) {
-       MapgenV7 *mg = (MapgenV7 *)mapgen;
-       //stub
+
 }
 
 
@@ -256,8 +216,7 @@ int BiomeAether::getSurfaceHeight(float noise_terrain) {
 
 
 void BiomeAether::genColumn(Mapgen *mapgen, int x, int z, int y1, int y2) {
-       MapgenV7 *mg = (MapgenV7 *)mapgen;
-       //stub
+
 }
 
 
@@ -270,15 +229,5 @@ int BiomeSuperflat::getSurfaceHeight(float noise_terrain) {
 
 
 void BiomeSuperflat::genColumn(Mapgen *mapgen, int x, int z, int y1, int y2) {
-       MapgenV7 *mg = (MapgenV7 *)mapgen;
-       int surfaceh = ntopnodes;
-       int y = y1;
-
-       int i = mg->vmanip->m_area.index(x, y, z);
-       for (; y <= surfaceh - ntopnodes && y <= y2; y++, i += mg->ystride)
-               mg->vmanip->m_data[i] = n_filler;
-       for (; y <= surfaceh && y <= y2; y++, i += mg->ystride)
-               mg->vmanip->m_data[i] = n_top;
-       for (; y <= y2; y++, i += mg->ystride)
-               mg->vmanip->m_data[i] = mg->n_air;
+
 }