]> git.lizzy.rs Git - irrlicht.git/blobdiff - source/Irrlicht/CXMeshFileLoader.h
Add OpenGL3 renderer
[irrlicht.git] / source / Irrlicht / CXMeshFileLoader.h
index 8021e8f4b9834f00e7950266cb6924d4dbe8be88..cfedfd04be9b049420fea9a16ffb300597cac510 100644 (file)
@@ -31,13 +31,13 @@ public:
 \r
        //! returns true if the file maybe is able to be loaded by this class\r
        //! based on the file extension (e.g. ".cob")\r
-       virtual bool isALoadableFileExtension(const io::path& filename) const _IRR_OVERRIDE_;\r
+       bool isALoadableFileExtension(const io::path& filename) const override;\r
 \r
        //! creates/loads an animated mesh from the file.\r
        //! \return Pointer to the created mesh. Returns 0 if loading failed.\r
        //! If you no longer need the mesh, you should call IAnimatedMesh::drop().\r
        //! See IReferenceCounted::drop() for more information.\r
-       virtual IAnimatedMesh* createMesh(io::IReadFile* file) _IRR_OVERRIDE_;\r
+       IAnimatedMesh* createMesh(io::IReadFile* file) override;\r
 \r
        struct SXMesh\r
        {\r