]> git.lizzy.rs Git - Crafter.git/blobdiff - old_changelog.md
Added Seasons
[Crafter.git] / old_changelog.md
index 2e590f8bfd3b29fd07dae6b9cb02643da0dcc04e..eceb2408db1877445125c9dbfe8b1124a7ab0f57 100644 (file)
@@ -1,5 +1,6 @@
-## 0.01
+## Alpha 0.01
 > Initial Update
+
 - make a grass biome
 - make trees
 - make hand - mod another mod
@@ -22,8 +23,9 @@
 - torches with particle
 - make a mob
 
-## 0.02
+## Alpha 0.02
 > Learning Update
+
 - fix tools causing crash on pigs with no fleshy definition
 - ladders - only placeable on walls
 - eating animation - particles? - entity?
 - (not finished) redstone, make nodes drop multiple items individually
 - make item collection move with the player's speed
 - made saplings
+
+
+## Alpha 0.03
+> It's A Real Game! Update
+
+- make grass spread
+- water buckets
+- buckets water farmland
+- pickaxe required to mine stone based nodes
+- Crafting bench
+- Farming with hoes, grass drops seeds, bread, etc
+- simplify mobs ai
+- running out of a node when placing tries to replace it with another of the same item in inventory
+- crafting bench
+- add in default furnace
+- add backgrounds to all gui elements
+- make furnaces drop all items on destroy instead of not allowing you to mine them
+- added glass - smelt sand
+- added boat 
+- rightclicking with tool places torch
+- add chest
+- make chest drop all items when you mine them
+- add in redstone:
+- torch, repeater, comparator, inverter, piston, player detector,light,
+- redstone ore - drops 4,5 redstone dust, turns on when punched
+- pressure plate, detects players (output max), detects items (output based on number of items)
+- fix item size based on number of items in stack to fixed size
+- add hoppers
+- Add TooManyItems
+- add function to check which nodes drop the item
+- fix hoppers not activating furnace
+- make pigs head turn smoothly
+- Add in fences, walls, windows
+- Overhaul doors
+- Add credits screen
+- Add stairs
+- Add slabs
+- 2 Music tracks (day and morning)
+- Add snow
+- Fix bed placement
+- Add snow and snowballs
+- Make snow falling node
+- Add creative mode
+- Add trap chest and sticky piston
+- Added Et QtFunny font info
+- Added footers and books
+- Added rain 
+- Added Book sounds
+- Changed TNT sound
+- Overhauled eating
+- Add in client weather handling
+- Add in client movement handling
+- Made sapling fuel
+- Fix bed bed, boat, book, sapling, wood, minecart, rail, redstone, and boat placement
+- Add sounds to redstone dust
+- make redstone dust an attached node
+- Fixed treecaptitator not cutting down part of tree when lever is powering one of it's nodes
+- Added command for users with "server" privelage to control weather
+- Added craft recipe to shears
+- Moved to Minetest Engine Version 5.3.0 - DEV
+- Added slimes
+- Added mob criticals and client effects
+- Added stream and river sound effect to client
+- Moved underground cave noises to client
+- Add line_of_sight so mobs can't hit you through walls
+- Add nether prototype
+- Fix water animation and add default Minetest water texture
+- Tweak mob direct chase AI
+- Add rain sound effect
+- Updated nether prototype
+- Added lava
+- Added ichor weather
+- Added nether portal node and fire
+- Added in flint and steel, flint, and gravel and enabled dirt and gravel spawning
+- Made nether portal function
+- Beds and water explode in the nether
+- Added better nether portal effect
+- Make mobs less noisy
+- Add buckets in
+- Make buckets use special raycast function
+- Fix clientside global counters to after statements
+- Made snow, grass, and torches floodable
+- Made lava spawn in blobs underground
+- Added nether ores
+- Make nether ores randomly explode when mined
+- Added glowstone and glowstone dust
+- Rubenwardy fixed error 23
+- Added in raycast TNT
+- Merge Treer's group changes
+- Make TNT cannons possible
+- Add in Aether prototype dimension (21000-31000 on Y axis)
+- Added in the early prototype of the VOID (made of bedrock for now)
+- Treer fixed water spawning in other dimensions
+- Make it so you can place down beds in the nether and void, but they explode when you try to sleep in them
+- Made TNT even more efficient, stopped dropping of bedrock and obsidian
+- Added sugarcane, sugar, and paper
+- Books are now made out of paper and wood
+- Made sugarcane grow near water
+- Organized TooManyItems
+- Added in 3D player model
+- Added sneak animation to player model
+- Added wield item to player model
+
+
+## Alpha 0.04
+> Endless Horizons Update
+
+- Added in prototype for new mechanics built ontop of the engine
+- Added cactus
+- Make cactus hurt player when they touch it using touch_hurt group
+- Added aether portals
+- Make flying pigs drop 1-6 gold
+- Make mobs use builtin minetest.throw_item function (custom)
+- Double flying pigs sight radius
+- Add hurt_inside group
+- Add lava and fire to hurt_inside group
+- Make mobs get damaged in fire and lava
+- Add prototype mining lazer
+- Add prototype gravity gun
+- Added ice
+- Make players get suffocated inside solid nodes
+- Ice now breaks into water
+- Ice spawns when snowing, replaces water under air
+- Players sneaking hide nametag
+- Updated main menu texture to have better brightness/contrast
+- Turned mobs into API
+- Added creepig
+- Flying Pig now throws TNT at player
+- Redid fishing mechanics
+- Redid bows and arrows
+- Added collision detection to mobs
+- Add fall damage to mobs
+- Make fishing work
+- Ice now breaks into water
+- Added FOV fade
+- Add experience
+- Added in shadow to heart statbar
+- Added enchanting
+- Add cake and cursed cake
+- Prevent player from getting suffocated while teleporting
+- Added in custom breath handling
+- Made drowning slower
+- Stopped infinite drowning death
+- Merged drowning functions with new player functions
+- Added in gerold55 bubble texture with countdown
+- Swapped bubble direction
+- Added in hunger
+- Tuned hunger
+- Added block breaking induced hunger exhaustion
+- Fixed dead players collecting xp
+- Overhauled hunger
+- Optimized hunger health regen
+- Overhauled farming and plants
+- Fire now uses node timers to run even faster and prevent forest fires from becoming extreme
+- Crops are now easier to grow
+- Various farming improvements
+- Optimized snow to the extreme
+- Added in broken nether trees
+- Added in melons and stem growth type plants
+- Make saplings use node timers with catchup
+- Made rain look even better
+- Stop FOV fading from causing motion sickness
+- Crops are now destroyed if not enough light
+- Begin experimental treecapitator test
+- Revert experimental treecapitator test and release experiment as mod
+- Add in xp debug test
+- Made minecarts work even "better"
+- Added in clientside WAILA
+- Fixed vignette having a streak of pixels across top of screen
+- Add in 22i's MC mobs
+- Overhaul mobs and make them use bone based head movement
+- Add in group_attack setting for mobs
+- Readded in creeper, phyg, and pig
+- Fix a lot of things
+- Fix a lot of deprecated calls
+- Fixed stone hoes actually being made out of stone
+- Add in better arrow hit sounds
+- Overhauled arrows
+- Added WAIH
+- Overhaul mobs damage color modifier
+- Make exploding mobs flash while charging
+- Fix more deprecated calls
+- Overhauled spawn command for mobs to use raycasting
+- Overhaul mobs again
+- Explosions now fling and hurt mobs
+- Phygs now flap wings and do not take fall damage
+- More deprecated call fixed for 3d noise in aether, void, and nether
+- Fix WAIH crashing with tool that has no tooldef
+- Fixed boat scaling
+- Use gerold55's nice xp orb texture
+- Updated readme.md
+- Added nitro creeper and it spawns in the nether
+- Added damage texture modifier
+- Add in custom explodey mob color modifier
+- Add in custom blink timer for explodey mobs
+- Overhauled drowning
+- Drowning now takes away a full heart
+- Overhauled mob jumping
+- Added in 22i's slime model
+- Exploding mobs now instantly dissapear when detonated
+- Added in gunpowder and tnt is now made from it
+- Added in spider
+- Improved mob jumping
+- Added in string
+- Added in fishing - Fishing poles are made from sticks and string
+- Fixed raw porkchops not being edible
+- Fixed xp level number scaling huge
+- Added in cool spider sounds
+- Snow and ice now melts when not snowing
+- Implemented mob pathfinding
+- Add in snowman with 22i's model redesigned by ElCeejo
+- Add in better particles for eating and treecapitator
+- Make player model's head pitch follow the player's look pitch
+- Make music play during certain parts of the day/night
+- Tweaked collision detection for mobs and make slime collision radius fit their size
+- FINALLY fix client not initializing properly in the world - fixes clientmods not loading on first startup and randomly failing to load :D :D :D
+- Add in safety net to client not initializing clientmods from game memory leak
+- Made chickens spawn
+- Tuned chicken
+- Made experience drop on mob death based on their hp
+- Added lag correction to boats
+- You no longer get hurt in nether lava when in an iron boat
+- Boats now throw players up so they can make it to land
+- Nether songs play 3-6 seconds after entering the nether
+- Snowballs now explode when they hit something in the nether
+- Skins now automatically download and apply when you join a server with your github name if you have a "crafter_skindex" github repo with a skin.png file in it
+- Fixed bed not having valid craft recipe
+
+## Alpha 0.05
+> Multiplayer Polishing Update
+
+- Fixed only one player being able to run on a server
+- Fixed only one person being able to teleport in the same server step
+- Players now use the same damage mechaninism as mobs
+- Fixed wrong variable for durability assigned to all swords
+- Fix bug in experience
+- Fully implemented bows and arrows
+- Tuned the bow and arrows even further
+- Snowmen now drop a carrot, coal, stick, or snowball
+- Added in armor
+- Tuned a lot of things
+- Made armor work
+- Added in Krock's awesome Colored Names mod for csm chat
+- Added sheep
+- Fixed global mob handling
+- Added in better fire
+- Overhauled weather effects
+- Added in clientside modchannel lockout to check if server sending message
+- Added in capes
+- Overhauled client mod version checking
+- Overhauled mob pathfinding AI
+- Overhauled fire
+- Fixed Crafter Client from crashing if joining a non-crafter server
+- Heavily optimized network usage with player mechanics to client mod
+- Updated player_api for next step in optimization
+- ElCeejo remodeled and fixed snowman head tracking. Thanks!
+- Overhauled everything
+- Added in a lot of stuff
+- Fixed a lot of stuff
+
+
+## Alpha 0.06
+> Redstone Update
+
+- Add in virtualization algorithm
+- Added in breaker
+- Added in detector
+- Added in faster algorithm
+- Made iron blocks capacitors
+- Fixed timings
+- Fixed pistons
+- Added colored redstone lights
\ No newline at end of file