]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - minetest.conf.example
Fix a bunch of small bugs due to mainmenu cleanup
[minetest.git] / minetest.conf.example
index c134446579e23c2b74a65d7e122865b8f7d03db3..f722286c7e3bcff2e3f1d747a7aafea1328a859c 100644 (file)
 #view_bobbing_amount = 1.0
 # Amount of fall bobbing (0 = no fall bobbing, 1.0 = normal, 2.0 = double)
 #fall_bobbing_amount = 0.0
-# Anaglyph stereo
-#anaglyph = false
-#anaglyph_strength = 0.1
+# 3d support,
+# right now:
+#     "none"       = no 3d output,
+#     "anaglyph"   = cyan/magenta color 3d,
+#     "interlaced" = odd/even line based polarisation screen support,
+#     "topbottom"  = split screen top boton,
+#     "sidebyside" = split screen side by side
+#3d_mode = none
+#3d_paralax_strength = 0.025
 # In-game chat console background color (R,G,B)
 #console_color = (0,0,0)
 # In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255)
 #max_users = 15
 # Set to true to disallow old clients from connecting
 #strict_protocol_version_checking = false
+# Time in seconds for item entity to live. Default value: 900s
+# Setting it to -1 disables the feature
+#item_entity_ttl = 900
 # Set to true to enable creative mode (unlimited inventory)
 #creative_mode = false
 # Enable players getting damage and dying