]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - minetest.conf.example
Android build fix
[minetest.git] / minetest.conf.example
index 0b137c5a2ad844ef596145c4ff924e756a529ac7..eb883fa8e837d75eec317bd8965070f557d944ab 100644 (file)
 #    Set to true enables waving plants. Requires shaders enabled.
 #enable_waving_plants = false
 #    Enables caching of facedir rotated meshes
+#ambient_occlusion_gamma = 2.2
+#    The strength (darkness) of node ambient-occlusion shading.
+#    Lower is darker, Higher is lighter. The valid range of values for this
+#    setting is 0.25 to 4.0 inclusive. If the value is out of range it will be
+#    set to the nearest valid value.
 #enable_mesh_cache = true
 #    The time in seconds it takes between repeated
 #    right clicks when holding the right mouse button.
 #mgv7_np_filler_depth = 0, 1.2, (150, 150, 150), 261, 4, 0.7, 2.0
 #mgv7_np_mount_height = 100, 30, (500, 500, 500), 72449, 4, 0.6, 2.0
 #mgv7_np_ridge_uwater = 0, 1, (500, 500, 500), 85039, 4, 0.6, 2.0
-#mgv7_np_mountain = 0, 1, (250, 350, 250), 5333, 5, 0.68, 2.0
+#mgv7_np_mountain = -0.6, 1, (250, 350, 250), 5333, 5, 0.68, 2.0
 #mgv7_np_ridge = 0, 1, (100, 100, 100), 6467, 4, 0.75, 2.0
+#mgv7_np_cave1 = 0, 12, (100, 100, 100), 52534, 4, 0.5, 2.0
+#mgv7_np_cave2 = 0, 12, (100, 100, 100), 10325, 4, 0.5, 2.0
 
 #    Noise parameters for biome API temperature and humidity
 #mg_biome_np_heat = 50, 50, (500, 500, 500), 5349, 3, 0.5, 2.0
 #mg_biome_np_humidity = 50, 50, (500, 500, 500), 842, 3, 0.5, 2.0
-