]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - minetest.conf.example
Update minetest.conf.example for keymap_slot*
[dragonfireclient.git] / minetest.conf.example
index 5e1609de63dfcaf1d9e507cd9dda77311ab4d100..cca40cdf11237355b5c6cd0ff085f1b340351b4b 100644 (file)
@@ -79,7 +79,7 @@
 #    type: bool
 # random_input = false
 
-#    Continuous forward movement (only used for testing).
+#    Continuous forward movement, toggled by autoforward key.
 #    type: bool
 # continuous_forward = false
 
 #    type: key
 # keymap_decrease_volume =
 
-#    Key for toggling autorun.
+#    Key for toggling autoforward.
 #    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
 #    type: key
-# keymap_autorun =
+# keymap_autoforward =
 
 #    Key for toggling cinematic mode.
 #    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
 #    type: key
 # keymap_print_debug_stacks = KEY_KEY_P
 
+#    Key for selecting the first hotbar slot.
+#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+# keymap_slot1 = KEY_KEY_1
+
+#    Key for selecting the second hotbar slot.
+#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+# keymap_slot2 = KEY_KEY_2
+
+#    Key for selecting the third hotbar slot.
+#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+# keymap_slot3 = KEY_KEY_3
+
+#    Key for selecting the fourth hotbar slot.
+#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+# keymap_slot4 = KEY_KEY_4
+
+#    Key for selecting the fifth hotbar slot.
+#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+# keymap_slot5 = KEY_KEY_5
+
+#    Key for selecting the sixth hotbar slot.
+#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+# keymap_slot6 = KEY_KEY_6
+
+#    Key for selecting the seventh hotbar slot.
+#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+# keymap_slot7 = KEY_KEY_7
+
+#    Key for selecting the eighth hotbar slot.
+#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+# keymap_slot8 = KEY_KEY_8
+
+#    Key for selecting the ninth hotbar slot.
+#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+# keymap_slot9 = KEY_KEY_9
+
+#    Key for selecting the tenth hotbar slot.
+#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+# keymap_slot10 = KEY_KEY_0
+
+#    Key for selecting the 11th hotbar slot.
+#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+# keymap_slot11 =
+
+#    Key for selecting the 12th hotbar slot.
+#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+# keymap_slot12 =
+
+#    Key for selecting the 13th hotbar slot.
+#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+# keymap_slot13 =
+
+#    Key for selecting the 14th hotbar slot.
+#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+# keymap_slot14 =
+
+#    Key for selecting the 15th hotbar slot.
+#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+# keymap_slot15 =
+
+#    Key for selecting the 16th hotbar slot.
+#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+# keymap_slot16 =
+
+#    Key for selecting the 17th hotbar slot.
+#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+# keymap_slot17 =
+
+#    Key for selecting the 18th hotbar slot.
+#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+# keymap_slot18 =
+
+#    Key for selecting the 19th hotbar slot.
+#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+# keymap_slot19 =
+
+#    Key for selecting the 20th hotbar slot.
+#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+# keymap_slot20 =
+
+#    Key for selecting the 21th hotbar slot.
+#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+# keymap_slot21 =
+
+#    Key for selecting the 22th hotbar slot.
+#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+# keymap_slot22 =
+
+#    Key for selecting the 23th hotbar slot.
+#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
+# keymap_slot23 =
+
 ## Network
 
 #    Address to connect to.
 # serverlist_file = favoriteservers.txt
 
 #    Maximum size of the out chat queue. 0 to disable queueing and -1 to make the queue size unlimited
-#    type: int min: -1
-max_out_chat_queue_size = 20
+#    type: int
+max_out_chat_queue_size = 20
 
 ## Graphics
 
@@ -534,6 +626,11 @@ max_out_chat_queue_size = 20
 
 #### Advanced
 
+#    Arm inertia, gives a more realistic movement of
+#    the arm when the camera moves.
+#    type: bool
+# arm_inertia = true
+
 #    If FPS would go higher than this, limit it by sleeping
 #    to not waste CPU power for no benefit.
 #    type: int
@@ -549,13 +646,13 @@ max_out_chat_queue_size = 20
 
 #    Width component of the initial window size.
 #    type: int
-# screenW = 800
+# screen_w = 1024
 
 #    Height component of the initial window size.
 #    type: int
-# screenH = 600
+# screen_h = 600
 
-#    Save the window size automatically when modified.
+#    Save window size automatically when modified.
 #    type: bool
 # autosave_screensize = true
 
@@ -757,7 +854,7 @@ max_out_chat_queue_size = 20
 # freetype = true
 
 #    Path to TrueTypeFont or bitmap.
-#    type: path
+#    type: filepath
 # font_path = fonts/liberationsans.ttf
 
 #    type: int
@@ -771,14 +868,14 @@ max_out_chat_queue_size = 20
 #    type: int min: 0 max: 255
 # font_shadow_alpha = 127
 
-#    type: path
+#    type: filepath
 # mono_font_path = fonts/liberationmono.ttf
 
 #    type: int
 # mono_font_size = 15
 
 #    This font will be used for certain languages.
-#    type: path
+#    type: filepath
 # fallback_font_path = fonts/DroidSansFallbackFull.ttf
 
 #    type: int
@@ -867,11 +964,10 @@ max_out_chat_queue_size = 20
 #    type: string
 # serverlist_url = servers.minetest.net
 
-#    Disable escape sequences, e.g. chat coloring.
-#    Use this if you want to run a server with pre-0.4.14 clients and you want to disable
-#    the escape sequences generated by mods.
+#    Remove color codes from incoming chat messages
+#    Use this to stop players from being able to use color in their messages
 #    type: bool
-# disable_escape_sequences = false
+# strip_color_codes = false
 
 ## Network
 
@@ -1078,9 +1174,6 @@ max_out_chat_queue_size = 20
 #    type: float
 # movement_speed_jump = 6.5
 
-#    type: float
-# movement_speed_descend = 6
-
 #    type: float
 # movement_liquid_fluidity = 1
 
@@ -1171,6 +1264,19 @@ max_out_chat_queue_size = 20
 #    type: bool
 # server_side_occlusion_culling = true
 
+#    Restricts the access of certain client-side functions on servers
+#    Combine these byteflags below to restrict more client-side features:
+#    LOOKUP_NODES_LIMIT: 1 (limits get_node call client-side to csm_flavour_noderange_limit)
+#    CHAT_MESSAGES: 2 (disable send_chat_message call client-side)
+#    READ_ITEMDEFS: 4 (disable get_item_def call client-side)
+#    READ_NODEDEFS: 8 (disable get_node_def call client-side)
+#    type: int
+# csm_flavour_limits = 3
+
+#   If the CSM flavour for node range is enabled, get_node is limited to
+#   this many nodes from the player.
+# csm_flavour_noderange_limit 8
+
 ## Mapgen
 
 #    Name of map generator to be used when creating a new world.
@@ -1200,6 +1306,10 @@ max_out_chat_queue_size = 20
 #    type: flags possible values: caves, dungeons, light, decorations, nocaves, nodungeons, nolight, nodecorations
 # mg_flags = caves,dungeons,light,decorations
 
+#    Whether dungeons occasionally project from the terrain.
+#    type: bool
+# projecting_dungeons = true
+
 ### Advanced
 
 #    Size of chunks to be generated at once by mapgen, stated in mapblocks (16 nodes).
@@ -1260,6 +1370,14 @@ max_out_chat_queue_size = 20
 #    type: float
 # mgv5_cave_width = 0.125
 
+#    Y of upper limit of large caves.
+#    type: int
+# mgv5_large_cave_depth = -256
+
+#    Y of upper limit of lava in large caves.
+#    type: int
+# mgv5_lava_depth = -256
+
 #    Y-level of cavern upper limit.
 #    type: int
 # mgv5_cavern_limit = -256
@@ -1364,17 +1482,29 @@ max_out_chat_queue_size = 20
 #### Mapgen v7
 
 #    Map generation attributes specific to Mapgen v7.
-#    The 'ridges' flag enables the rivers.
-#    Floatlands are currently experimental and subject to change.
+#    'ridges' enables the rivers.
+#    'biomerepeat' causes surface biomes to repeat in the floatlands.
 #    Flags that are not specified in the flag string are not modified from the default.
 #    Flags starting with 'no' are used to explicitly disable them.
-#    type: flags possible values: mountains, ridges, floatlands, caverns, nomountains, noridges, nofloatlands, nocaverns
-# mgv7_spflags = mountains,ridges,nofloatlands,caverns
+#    type: flags possible values: mountains, ridges, floatlands, caverns, biomerepeat, nomountains, noridges, nofloatlands, nocaverns, nobiomerepeat
+# mgv7_spflags = mountains,ridges,nofloatlands,caverns,biomerepeat
+
+#    Y of mountain density gradient zero level. Used to shift mountains vertically.
+#    type: int
+# mgv7_mount_zero_level = 0
 
 #    Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.
 #    type: float
 # mgv7_cave_width = 0.09
 
+#    Y of upper limit of large caves.
+#    type: int
+# mgv7_large_cave_depth = -33
+
+#    Y of upper limit of lava in large caves.
+#    type: int
+# mgv7_lava_depth = -256
+
 #    Controls the density of floatland mountain terrain.
 #    Is an offset added to the 'np_mountain' noise value.
 #    type: float
@@ -1463,6 +1593,102 @@ max_out_chat_queue_size = 20
 #    type: noise_params
 # mgv7_np_cave2 = 0, 12, (67, 67, 67), 10325, 3, 0.5, 2.0
 
+#### Mapgen carpathian
+
+#    Map generation attributes specific to Mapgen Carpathian.
+#    Flags that are not specified in the flag string are not modified from the default.
+#    Flags starting with 'no' are used to explicitly disable them.
+#    type: flags possible values: caverns, nocaverns
+# mgcarpathian_spflags = caverns
+
+#    Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.
+#    type: float
+# mgcarpathian_cave_width = 0.09
+
+#    Y of upper limit of large caves.
+#    type: int
+# mgcarpathian_large_cave_depth = -33
+
+#    Y of upper limit of lava in large caves.
+#    type: int
+# mgcarpathian_lava_depth = -256
+
+#    Y-level of cavern upper limit.
+#    type: int
+# mgcarpathian_cavern_limit = -256
+
+#    Y-distance over which caverns expand to full size.
+#    type: int
+# mgcarpathian_cavern_taper = 256
+
+#    Defines full size of caverns, smaller values create larger caverns.
+#    type: float
+# mgcarpathian_cavern_threshold = 0.7
+
+#    2D noise that defines the base ground level.
+#    type: noise_params
+# mgcarpathian_np_base = 12, 1, (2557, 2557, 2557), 6538, 4, 0.8, 0.5
+
+#    Variation of biome filler depth.
+#    type: noise_params
+# mgcarpathian_np_filler_depth = 0, 1, (128, 128, 128), 261, 3, 0.7, 2.0
+
+#    First of 4 3D noises that together define hill/mountain range height.
+#    type: noise_params
+# mgcarpathian_np_height1 = 0, 5, (251, 251, 251), 9613, 5, 0.5, 2.0
+
+#    Second of 4 3D noises that together define hill/mountain range height.
+#    type: noise_params
+# mgcarpathian_np_height2 = 0, 5, (383, 383, 383), 1949, 5, 0.5, 2.0
+
+#    Third of 4 3D noises that together definehill/mountain range height.
+#    type: noise_params
+# mgcarpathian_np_height3 = 0, 5, (509, 509, 509), 3211, 5, 0.5, 2.0
+
+#    Fourth of 4 3D noises that together define hill/mountain range height.
+#    type: noise_params
+# mgcarpathian_np_height4 = 0, 5, (631, 631, 631), 1583, 5, 0.5, 2.0
+
+#    2D noise that controls the size/occurance of rolling hills.
+#    type: noise_params
+# mgcarpathian_np_hills_terrain = 1, 1, (1301, 1301, 1301), 1692, 3, 0.5, 2.0
+
+#    2D noise that controls the size/occurance of ridged mountain ranges.
+#    type: noise_params
+# mgcarpathian_np_ridge_terrain = 1, 1, (1889, 1889, 1889), 3568, 3, 0.5, 2.0
+
+#    2D noise that controls the size/occurance of step mountain ranges.
+#    type: noise_params
+# mgcarpathian_np_step_terrain = 1, 1, (1889, 1889, 1889), 4157, 3, 0.5, 2.0
+
+#    2D noise that controls the shape/size of rolling hills.
+#    type: noise_params
+# mgcarpathian_np_hills = 0, 3, (257, 257, 257), 6604, 6, 0.5, 2.0
+
+#    2D noise that controls the shape/size of ridged mountains.
+#    type: noise_params
+# mgcarpathian_np_ridge_mnt = 0, 12, (743, 743, 743), 5520, 6, 0.7, 2.0
+
+#    2D noise that controls the shape/size of step mountains.
+#    type: noise_params
+# mgcarpathian_np_step_mnt = 0, 8, (509, 509, 509), 2590, 6, 0.6, 2.0
+
+#    3D noise for mountain overhangs, cliffs, etc. Usually small variations.
+#    type: noise_params
+# mgcarpathian_np_mnt_var = 0, 1, (499, 499, 499), 2490, 5, 0.6, 2.0
+
+#    First of 2 3D noises that together define tunnels.
+#    type: noise_params
+# mgcarpathian_np_cave1 = 0, 12, (61, 61, 61), 52534, 3, 0.5, 2.0
+
+#    Second of 2 3D noises that together define tunnels.
+#    type: noise_params
+# mgcarpathian_np_cave2 = 0, 12, (67, 67, 67), 10325, 3, 0.5, 2.0
+
+#    3D noise defining giant caverns.
+#    type: noise_params
+# mgcarpathian_np_cavern = 0, 1, (384, 128, 384), 723, 5, 0.63, 2.0
+
 #### Mapgen flat
 
 #    Map generation attributes specific to Mapgen flat.
@@ -1476,10 +1702,14 @@ max_out_chat_queue_size = 20
 #    type: int
 # mgflat_ground_level = 8
 
-#    Y of upper limit of large pseudorandom caves.
+#    Y of upper limit of large caves.
 #    type: int
 # mgflat_large_cave_depth = -33
 
+#    Y of upper limit of lava in large caves.
+#    type: int
+# mgflat_lava_depth = -256
+
 #    Controls width of tunnels, a smaller value creates wider tunnels.
 #    type: float
 # mgflat_cave_width = 0.09
@@ -1526,6 +1756,14 @@ max_out_chat_queue_size = 20
 #    type: float
 # mgfractal_cave_width = 0.09
 
+#    Y of upper limit of large caves.
+#    type: int
+# mgfractal_large_cave_depth = -33
+
+#    Y of upper limit of lava in large caves.
+#    type: int
+# mgfractal_lava_depth = -256
+
 #    Choice of 18 fractals from 9 formulas.
 #    1 = 4D "Roundy" mandelbrot set.
 #    2 = 4D "Roundy" julia set.
@@ -1792,7 +2030,7 @@ max_out_chat_queue_size = 20
 #    -    action
 #    -    info
 #    -    verbose
-#    type: enum values: , warning, action, info, verbose
+#    type: enum values: , none, error, warning, action, info, verbose
 # debug_log_level = action
 
 #    IPv6 support.
@@ -1832,15 +2070,6 @@ max_out_chat_queue_size = 20
 #    type: int
 # main_menu_mod_mgr = 1
 
-#    type: string
-# modstore_download_url = https://forum.minetest.net/media/
-
-#    type: string
-# modstore_listmods_url = https://forum.minetest.net/mmdb/mods/
-
-#    type: string
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