]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - minetest.conf.example
don't pass g_settings around, and use it directly
[dragonfireclient.git] / minetest.conf.example
index fca65944bba9e4bd52b89b560b90170f1c4c46d2..b4121eb9bffb95141e4dab51535aa5e89a5f2f08 100644 (file)
 #    type: key
 # keymap_decrease_viewing_range_min = -
 
-#    Key for printing debug stacks. Used for development.
-#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
-#    type: key
-# keymap_print_debug_stacks = KEY_KEY_P
-
 #
 # Graphics
 #
 #    memory.  Powers of 2 are recommended.  Setting this higher than 1 may not
 #    have a visible effect unless bilinear/trilinear/anisotropic filtering is
 #    enabled.
+#    This is also used as the base node texture size for world-aligned
+#    texture autoscaling.
 #    type: int
 # texture_min_size = 64
 
 #    type: int min: 20 max: 4000
 # viewing_range = 100
 
+#    Camera near plane distance in nodes, between 0 and 0.5
+#    Most users will not need to change this.
+#    Increasing can reduce artifacting on weaker GPUs.
+#    0.1 = Default, 0.25 = Good value for weaker tablets.
+#    type: float min: 0 max: 0.5
+# near_plane = 0.1
+
 #    Width component of the initial window size.
 #    type: int
 # screen_w = 1024
 # fov = 72
 
 #    Field of view while zooming in degrees.
-#    This requires the "zoom" privilege on the server.
+#    Requires to be allowed by server-sided mods.
 #    type: int min: 7 max: 160
 # zoom_fov = 15
 
 #    type: int min: 0 max: 255
 # crosshair_alpha = 255
 
+#    Maximum number of recent chat messages to show
+#    type: int min: 2 max: 20
+# recent_chat_messages = 6
+
 #    Whether node texture animations should be desynchronized per mapblock.
 #    type: bool
 # desynchronize_mapblock_texture_animation = true
 #    type: bool
 # opaque_water = false
 
+#    Textures on a node may be aligned either to the node or to the world.
+#    The former mode suits better things like machines, furniture, etc., while
+#    the latter makes stairs and microblocks fit surroundings better.
+#    However, as this possibility is new, thus may not be used by older servers,
+#    this option allows enforcing it for certain node types. Note though that
+#    that is considered EXPERIMENTAL and may not work properly.
+#    type: enum values: disable, enable, force_solid, force_nodebox
+# world_aligned_mode = enable
+
+#    World-aligned textures may be scaled to span several nodes. However,
+#    the server may not send the scale you want, especially if you use
+#    a specially-designed texture pack; with this option, the client tries
+#    to determine the scale automatically basing on the texture size.
+#    See also texture_min_size.
+#    Warning: this option is EXPERIMENTAL!
+#    type: enum values: disable, enable, force
+# autoscale_mode = disable
+
 #    Show entity selection boxes
 #    type: bool
 # show_entity_selectionbox = true
 #    type: int
 # tooltip_show_delay = 400
 
+#    Append item name to tooltip.
+#    type: bool
+# tooltip_append_itemname = false
+
 #    Whether freetype fonts are used, requires freetype support to be compiled in.
 #    type: bool
 # freetype = true
 #    type: float min: 0 max: 1
 # sound_volume = 0.7
 
+#    type: bool
+# mute_sound = false
+
 #
 # Client
 #
 #    type: int min: 1 max: 65535
 # remote_port = 30000
 
-#    Whether to support older servers before protocol version 25.
-#    Enable if you want to connect to 0.4.12 servers and before.
-#    Servers starting with 0.4.13 will work, 0.4.12-dev servers may work.
-#    Disabling this option will protect your password better.
-#    type: bool
-# send_pre_v25_init = false
-
 #    Save the map received by the client on disk.
 #    type: bool
 # enable_local_map_saving = false
 ### Advanced
 
 #    Maximum number of blocks that are simultaneously sent per client.
+#    The maximum total count is calculated dynamically:
+#    max_total = ceil((#clients + max_users) * per_client / 4)
 #    type: int
 # max_simultaneous_block_sends_per_client = 10
 
-#    Maximum number of blocks that are simultaneously sent in total.
-#    type: int
-# max_simultaneous_block_sends_server_total = 40
-
 #    To reduce lag, block transfers are slowed down when a player is building something.
 #    This determines how long they are slowed down after placing or removing a node.
 #    type: float
 #    type: bool
 # enable_pvp = true
 
+#    Enable mod channels support.
+#    type: bool
+# enable_mod_channels = false
+
 #    If this is set, players will always (re)spawn at the given position.
 #    type: string
 # static_spawnpoint =
 
 #    Map generation attributes specific to Mapgen v7.
 #    'ridges' enables the rivers.
-#    'biomerepeat' causes surface biomes to repeat in the floatlands.
 #    Flags that are not specified in the flag string are not modified from the default.
 #    Flags starting with 'no' are used to explicitly disable them.
-#    type: flags possible values: mountains, ridges, floatlands, caverns, biomerepeat, nomountains, noridges, nofloatlands, nocaverns, nobiomerepeat
-# mgv7_spflags = mountains,ridges,nofloatlands,caverns,biomerepeat
+#    type: flags possible values: mountains, ridges, floatlands, caverns, nomountains, noridges, nofloatlands, nocaverns
+# mgv7_spflags = mountains,ridges,nofloatlands,caverns
 
 #    Y of mountain density gradient zero level. Used to shift mountains vertically.
 #    type: int