]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - minetest.conf.example
Remove trailing comma after player list in server status string
[dragonfireclient.git] / minetest.conf.example
index 7a8a2719cba2168c804162ba6889a378088c0907..adeb3c8f68274fe8c9360aa161c0b31d6a5d803d 100644 (file)
@@ -52,7 +52,8 @@
 # Some (temporary) keys for debugging
 #keymap_print_debug_stacks = KEY_KEY_P
 
-# The desired FPS
+# Minimum FPS
+# The amount of rendered stuff is dynamically set according to this
 #wanted_fps = 30
 # If FPS would go higher than this, limit it by sleeping
 # (to not waste CPU power for no benefit)
 # Sound settings
 #enable_sound = true
 #sound_volume = 0.7
+# Whether node texture animations should be desynchronized per MapBlock
+#desynchronize_mapblock_texture_animation = true
 
 #
 # Server stuff
 #give_initial_stuff = false
 # New users need to input this password
 #default_password = 
-# Available privileges: build, teleport, settime, privs, shout
-#default_privs = build, shout
+# Available privileges: interact, shout, teleport, settime, privs, ...
+# See /privs in game for a full list on your server and mod configuration.
+#default_privs = interact, shout
 # Whether players are shown to clients without any range limit
 #unlimited_player_transfer_distance = true
 # Whether to enable players killing each other
 #enable_pvp = true
 # If this is set, players will always (re)spawn at the given position
 #static_spawnpoint = 0, 10, 0
+# If true, new players cannot join with an empty password
+#disallow_empty_password = false
+# If true, disable cheat prevention in multiplayer
+#disable_anticheat = false
+# If true, actions are recorded for rollback
+#enable_rollback_recording = false
 
 # Profiler data print interval. #0 = disable.
 #profiler_print_interval = 0