]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - minetest.conf.example
Enable server side occlusion culling by default.
[dragonfireclient.git] / minetest.conf.example
index b1d6c86bd883ef70bd23ea48486729591f66ac0f..8caeeb7d23d75c89807a902267f0045eae61c5f9 100644 (file)
 
 #    Field of view while zooming in degrees.
 #    This requires the "zoom" privilege on the server.
-#    type: int min: 15 max: 160
+#    type: int min: 7 max: 160
 # zoom_fov = 15
 
-#    Adjust the gamma encoding for the light tables. Lower numbers are brighter.
+#    Adjust the gamma encoding for the light tables. Higher numbers are brighter.
 #    This setting is for the client only and is ignored by the server.
 #    type: float min: 1 max: 3
-# display_gamma = 1.8
+# display_gamma = 2.2
 
 #    Path to texture directory. All textures are first searched from here.
 #    type: path
 #    type: enum values: none, anaglyph, interlaced, topbottom, sidebyside, pageflip
 # 3d_mode = none
 
+#    In-game chat console height, between 0.1 (10%) and 1.0 (100%).
+#    type: float
+# console_height = 1.0
+
 #    In-game chat console background color (R,G,B).
 #    type: string
 # console_color = (0,0,0)
 #    type: int
 # item_entity_ttl = 900
 
+#    If enabled, show the server status message on player connection.
+#    type: bool
+# show_statusline_on_connect = true
+
 #    Enable players getting damage and dying.
 #    type: bool
 # enable_damage = false
 # movement_speed_fast = 20
 
 #    type: float
-# movement_speed_climb = 2
+# movement_speed_climb = 3
 
 #    type: float
 # movement_speed_jump = 6.5
 
 #    Length of time between NodeTimer execution cycles
 #    type: float
-# nodetimer_interval = 1.0
+# nodetimer_interval = 0.2
 
 #    If enabled, invalid world data won't cause the server to shut down.
 #    Only enable this if you know what you are doing.
 #    type: int min: 2
 # block_send_optimize_distance = 4
 
+#    If enabled the server will perform map block occlusion culling based on
+#    on the eye position of the player. This can reduce the number of blocks
+#    sent to the client 50-80%. The client will not longer receive most invisible
+#    so that the utility of noclip mode is reduced.
+server_side_occlusion_culling = true
+
 ## Mapgen
 
 #    Name of map generator to be used when creating a new world.
 
 #    Noise parameters for biome API temperature, humidity and biome blend.
 #    type: noise_params
-# mg_biome_np_heat = 50, 50, (750, 750, 750), 5349, 3, 0.5, 2.0
+# mg_biome_np_heat = 50, 50, (1000, 1000, 1000), 5349, 3, 0.5, 2.0
 
 #    type: noise_params
 # mg_biome_np_heat_blend = 0, 1.5, (8, 8, 8), 13, 2, 1.0, 2.0
 
 #    type: noise_params
-# mg_biome_np_humidity = 50, 50, (750, 750, 750), 842, 3, 0.5, 2.0
+# mg_biome_np_humidity = 50, 50, (1000, 1000, 1000), 842, 3, 0.5, 2.0
 
 #    type: noise_params
 # mg_biome_np_humidity_blend = 0, 1.5, (8, 8, 8), 90003, 2, 1.0, 2.0
 
 #    Prevent mods from doing insecure things like running shell commands.
 #    type: bool
-# secure.enable_security = false
+# secure.enable_security = true
 
 #    Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure
 #    functions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).
 # profiler.default_report_format = txt
 
 #    The file path relative to your worldpath in which profiles will be saved to.
-#    
+#
 #    type: string
 # profiler.report_path = ""