]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - minetest.conf.example
Update Russian translation
[minetest.git] / minetest.conf.example
index 345a52bcd1c3558db9b4ea543df026dfed76d748..7b8ab3692f2880f5c0075081fd4b62a3ec8365fa 100644 (file)
@@ -62,6 +62,9 @@
 #keymap_quicktune_dec = KEY_NEXT
 #keymap_quicktune_inc = KEY_PRIOR
 
+# If set to true, you can place blocks at the position (feet + eye level) where you stand; this is helpful when working with nodeboxes
+#enable_build_where_you_stand = false
+
 # Minimum FPS
 # The amount of rendered stuff is dynamically set according to this
 #wanted_fps = 30
 #selectionbox_width = 2
 # maximum percentage of current window to be used for hotbar
 #hud_hotbar_max_width = 1.0
+# Save the map received by the client on disk
+#enable_local_map_saving = false
 # Enable highlighting for nodes (disables selectionboxes)
 #enable_node_highlighting = false
 # Texture filtering settings
 #directional_colored_fog = true
 #tooltip_show_delay = 400
 # Delay showing tooltips, in miliseconds
+#screen_dpi = 72
+# adjust dpi configuration to your screen (Desktop only) e.g. for 4k screens
 
 # Default timeout for cURL, in milliseconds
 # Only has an effect if compiled with cURL
 #mgv5_np_wetness = 0, 1, (40, 40, 40), 32474, 4, 1.1
 
 #mgv6_spflags = biomeblend, jungles, mudflow
+
+#
+# Noise parameters can be specified as a set of positional values:
 #mgv6_np_terrain_base = -4, 20, (250, 250, 250), 82341, 5, 0.6
+#
+# Or the new group format can be used instead:
+#mgv6_np_terrain_base = {
+#   offset      = -4
+#   scale       = 20
+#   spread      = (250, 250, 250)
+#   seed        = 82341
+#   octaves     = 5
+#   persistence = 0.6
+#}
+
 #mgv6_np_terrain_higher = 20, 16, (500, 500, 500), 85039, 5, 0.6
 #mgv6_np_steepness = 0.85, 0.5, (125, 125, 125), -932, 5, 0.7
 #mgv6_np_height_select = 0.5, 1, (250, 250, 250), 4213, 5, 0.69