]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - minetest.conf.example
Fix uninitialized variable error
[minetest.git] / minetest.conf.example
index 56a2721af94bb072c2b6a3d4ca068cd880c4cc81..76f01bcfcb89f8d0c3a2023723edff3df766a271 100644 (file)
 #    Disable for speed or for different looks.
 #smooth_lighting = true
 #    Adjust the gamma encoding for the light tables. Valid values are in the range
-#    1.1 to 3.0 (inclusive); lower numbers are brighter.  This setting is for the
+#    1.0 to 3.0 (inclusive); lower numbers are brighter.  This setting is for the
 #    client only and is ignored by the server
 #display_gamma = 1.8
 # Path to texture directory. All textures are first searched from here.
 #    Enable/disable clouds
 #enable_clouds = true
 #cloud_height = 120
+#    Radius of cloud area stated in number of 64 node cloud squares.
+#    Values larger than 26 will start to produce sharp cutoffs at cloud area corners.
+#cloud_radius = 12
 #enable_3d_clouds = true
 #    Use a cloud animation for the main menu background
 #menu_clouds = true
 #fallback_font_size = 15
 #fallback_font_shadow = 1
 #fallback_font_shadow_alpha = 128
-#    Override language. When no value is provided (default) system language is used.
-#    Check "locale" directory for the list of available translations.
-#language =
-#main_menu_script =
-#main_menu_game_mgr = 0
-#main_menu_mod_mgr = 1
-#modstore_download_url = https://forum.minetest.net/media/
-#modstore_listmods_url = https://forum.minetest.net/mmdb/mods/
-#modstore_details_url  = https://forum.minetest.net/mmdb/mod/*/
-#    Makes DirectX work with LuaJIT. Disable if it causes troubles.
-#high_precision_fpu = true
 
 #
 #    Server stuff
 #    try reducing it, but don't reduce it to a number below double of targeted
 #    client number.
 #max_packets_per_iteration = 1024
+
 #    Enable/disable IPv6
 #enable_ipv6 = true
 #    Enable/disable running an IPv6 server.  An IPv6 server may be restricted
 #    to IPv6 clients, depending on system configuration.
 #    Ignored if bind_address is set.
 #ipv6_server = false
+#main_menu_script =
+#main_menu_game_mgr = 0
+#main_menu_mod_mgr = 1
+#modstore_download_url = https://forum.minetest.net/media/
+#modstore_listmods_url = https://forum.minetest.net/mmdb/mods/
+#modstore_details_url  = https://forum.minetest.net/mmdb/mod/*/
+#    Makes DirectX work with LuaJIT. Disable if it causes troubles.
+#high_precision_fpu = true
+#    Override language. When no value is provided (default) system language is used.
+#    Check "locale" directory for the list of available translations.
+#language =
 
 #
 #    Physics stuff
 #    Global map generation attributes.  Currently supported: trees, caves, flat, dungeons, light.
 #    Flags that are not specified in the flag string are not modified from the default.
 #    To explicitly turn off a flag, prepend "no" to the beginning, e.g. nolight.
-#mg_flags = trees, caves, light
+#mg_flags = trees, caves, dungeons, light
 #    Enable/disable floating dungeons and dungeon slices
 #enable_floating_dungeons = true
 
 #    Map generation attributes specific to Mapgen V6.
 #    Currently supported: jungles, biomeblend, mudflow, snowbiomes.
-#    When snowbiomes are enabled jungles are enabled, the jungles flag is ignored.
-#mgv6_spflags = biomeblend, mudflow
+#    When snowbiomes are enabled jungles are enabled and the jungles flag is ignored.
+#mgv6_spflags = jungles, biomeblend, mudflow, snowbiomes
 #    Controls size of deserts and beaches in Mapgen V6
+#    When snowbiomes are enabled 'mgv6_freq_desert' is ignored.
 #mgv6_freq_desert = 0.45
 #mgv6_freq_beach = 0.15
 
 #    other noise parameters are shown in positional format to save space.
 
 #    Noise parameters for biome API temperature and humidity
-#mg_biome_np_heat = 50, 50, (500, 500, 500), 5349, 3, 0.5, 2.0
-#mg_biome_np_humidity = 50, 50, (500, 500, 500), 842, 3, 0.5, 2.0
+#mg_biome_np_heat = 50, 50, (750, 750, 750), 5349, 3, 0.5, 2.0
+#mg_biome_np_humidity = 50, 50, (750, 750, 750), 842, 3, 0.5, 2.0
 
 #mgv5_np_filler_depth = 0, 1, (150, 150, 150), 261, 4, 0.7, 2.0
 #mgv5_np_factor = 0, 1, (250, 250, 250), 920381, 3, 0.45, 2.0
 #mgv6_np_height_select = 0.5, 1, (250, 250, 250), 4213, 5, 0.69, 2.0
 #mgv6_np_mud = 4, 2, (200, 200, 200), 91013, 3, 0.55, 2.0
 #mgv6_np_beach = 0, 1, (250, 250, 250), 59420, 3, 0.50, 2.0
-#mgv6_np_biome = 0, 1, (250, 250, 250), 9130, 3, 0.50, 2.0
+#mgv6_np_biome = 0, 1, (500, 500, 500), 9130, 3, 0.50, 2.0
 #mgv6_np_cave = 6, 6, (250, 250, 250), 34329, 3, 0.50, 2.0
-#mgv6_np_humidity = 0.5, 0.5, (500, 500, 500), 72384, 4, 0.66, 2.0
+#mgv6_np_humidity = 0.5, 0.5, (500, 500, 500), 72384, 3, 0.50, 2.0
 #mgv6_np_trees = 0, 1, (125, 125, 125), 2, 4, 0.66, 2.0
 #mgv6_np_apple_trees = 0, 1, (100, 100, 100), 342902, 3, 0.45, 2.0
 
-#mgv7_np_terrain_base = 4, 70, (300, 300, 300), 82341, 6, 0.7, 2.0
+#mgv7_np_terrain_base = 4, 70, (600, 600, 600), 82341, 6, 0.7, 2.0
 #mgv7_np_terrain_alt = 4, 25, (600, 600, 600), 5934, 5, 0.6, 2.0
 #mgv7_np_terrain_persist = 0.6, 0.1, (500, 500, 500), 539, 3, 0.6, 2.0
-#mgv7_np_height_select = -0.5, 1, (250, 250, 250), 4213, 5, 0.69, 2.0
+#mgv7_np_height_select = -12, 24, (500, 500, 500), 4213, 6, 0.69, 2.0
 #mgv7_np_filler_depth = 0, 1.2, (150, 150, 150), 261, 4, 0.7, 2.0
-#mgv7_np_mount_height = 100, 30, (500, 500, 500), 72449, 4, 0.6, 2.0
-#mgv7_np_ridge_uwater = 0, 1, (500, 500, 500), 85039, 4, 0.6, 2.0
+#mgv7_np_mount_height = 184, 72, (500, 500, 500), 72449, 4, 0.6, 2.0
+#mgv7_np_ridge_uwater = 0, 1, (1000, 1000, 1000), 85039, 5, 0.6, 2.0
 #mgv7_np_mountain = -0.6, 1, (250, 350, 250), 5333, 5, 0.68, 2.0
 #mgv7_np_ridge = 0, 1, (100, 100, 100), 6467, 4, 0.75, 2.0
 #mgv7_np_cave1 = 0, 12, (100, 100, 100), 52534, 4, 0.5, 2.0
 #mgv7_np_cave2 = 0, 12, (100, 100, 100), 10325, 4, 0.5, 2.0
 
+#    Prevent mods from doing insecure things like running shell commands.
+#secure.enable_security = false
+#    Comma-separated list of trusted mods that are allowed to access insecure
+#    functions even when mod security is on (via request_insecure_environment()).
+#secure.trusted_mods =
+