]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - minetest.conf.example
Pointed_thing_to_face_pos: Avoid crash when player is inside a node (#7342)
[minetest.git] / minetest.conf.example
index 684904a2281327b5927a26d4e70b5b721c6115a6..679f61dc1c72801a4054654a8fc3eb626a7c1126 100644 (file)
 #    type: bool
 # continuous_forward = false
 
+#    The length in pixels it takes for touch screen interaction to start.
+#    type: int
+# touchscreen_threshold = 20
+
+#    (Android) Fixes the position of virtual joystick.
+#    If disabled, virtual joystick will center to first-touch's position.
+#    type: int
+# fixed_virtual_joystick = false
+
 #    Enable Joysticks
 #    type: bool
 # enable_joysticks = false
 #    type: key
 # keymap_cmd_local = .
 
-#    Key for opening the chat console.
-#    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
-#    type: key
-# keyman_console = KEY_F10
-
 #    Key for toggling unlimited view range.
 #    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
 #    type: key
 #    -    topbottom: split screen top/bottom.
 #    -    sidebyside: split screen side by side.
 #    -    pageflip: quadbuffer based 3d.
+#    Note that the interlaced mode requires shaders to be enabled.
 #    type: enum values: none, anaglyph, interlaced, topbottom, sidebyside, pageflip
 # 3d_mode = none
 
 #    In-game chat console height, between 0.1 (10%) and 1.0 (100%).
 #    type: float min: 0.1 max: 1
-# console_height = 1.0
+# console_height = 0.6
 
 #    In-game chat console background color (R,G,B).
 #    type: string
 #    type: int
 # max_out_chat_queue_size = 20
 
+#    Open the pause menu when the window's focus is lost. Does not pause if a formspec is open.
+#    type: bool
+# pause_on_lost_focus = false
+
 ## Advanced
 
 #    Timeout for client to remove unused map data from memory.
 
 #    Restricts the access of certain client-side functions on servers
 #    Combine these byteflags below to restrict more client-side features:
-#    LOOKUP_NODES_LIMIT: 1 (limits get_node call client-side to csm_flavour_noderange_limit)
+#    LOAD_CLIENT_MODS: 1 (disable client mods loading)
 #    CHAT_MESSAGES: 2 (disable send_chat_message call client-side)
 #    READ_ITEMDEFS: 4 (disable get_item_def call client-side)
 #    READ_NODEDEFS: 8 (disable get_node_def call client-side)
 #    type: int
-#    type: int
-# csm_flavour_limits = 3
+#    LOOKUP_NODES_LIMIT: 16 (limits get_node call client-side to csm_flavour_noderange_limit)
+# csm_flavour_limits = 18
 
 #    If the CSM flavour for node range is enabled, get_node is limited to
 #    this many nodes from the player.