]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - minetest.conf.example
Merge pull request #447 from sapier/add_lua_log_parameter_check
[dragonfireclient.git] / minetest.conf.example
index 64cb877270a2dbbc15cb60247a80487890553469..6559ac88bd8710052a6549deed534b50f41012b1 100644 (file)
 #keymap_screenshot = KEY_F12
 # If true, keymap_special1 instead of keymap_sneak is used for climbing down and descending
 #aux1_descends = false
+# Doubletaping the jump key toogles fly mode
+#doubletap_jump = false
+# If false aux1 is used to fly fast
+#always_fly_fast = true
 # Some (temporary) keys for debugging
 #keymap_print_debug_stacks = KEY_KEY_P
 #keymap_quicktune_prev = KEY_HOME
 #screenshot_path = .
 # Amount of view bobbing (0 = no view bobbing, 1.0 = normal, 2.0 = double)
 #view_bobbing_amount = 1.0
+# Anaglyph stereo
+#anaglyph = false
+#anaglyph_strength = 0.1
 # In-game chat console background color (R,G,B)
 #console_color = (0,0,0)
 # In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255)
 #console_alpha = 200
+# Selection box border color (R,G,B)
+#selectionbox_color = (0,0,0)
+# Crosshair color (R,G,B)
+#crosshair_color = (255,255,255)
+# Cross alpha (opaqueness, between 0 and 255)
+#crosshair_alpha = 255
 # Sound settings
 #enable_sound = true
 #sound_volume = 0.7
 # Whether node texture animations should be desynchronized per MapBlock
 #desynchronize_mapblock_texture_animation = true
+# Texture filtering settings
+#mip_map = false
+#anisotropic_filter = false
+#bilinear_filter = false
+#trilinear_filter = false
+# Set to true to pre-generate all item visuals
+#preload_item_visuals = true
+# 0: disable shaders
+# (1: low level shaders; not implemented)
+# 2: enable high level shaders
+#enable_shaders = 2
+# The time in seconds it takes between repeated
+# right clicks when holding the right mouse button
+#repeat_rightclick_time = 0.25
+
+# will only work for servers which use remote_media setting
+# and only for clients compiled with cURL
+#media_fetch_threads = 8
+
+# Url to the server list displayed in the Multiplayer Tab
+#serverlist_url = servers.minetest.ru/server.list
+# File in client/serverlist/ that contains your favorite servers displayed in the Multiplayer Tab
+#serverlist_file = favoriteservers.txt
 
 #
 # Server stuff
 #dedicated_server_step = 0.1
 # Can be set to true to disable shutting down on invalid world data
 #ignore_world_load_errors = false
+# Congestion control parameters
+# time in seconds, rate in ~500B packets
+#congestion_control_aim_rtt = 0.2
+#congestion_control_max_rate = 400
+#congestion_control_min_rate = 10
+#remote_media =
+
+# Mapgen stuff
+#mg_name = v6
+#water_level = 1
+#chunksize = 5
+#mg_flags = 19
+#mgv6_freq_desert = 0.45
+#mgv6_freq_beach = 0.15
+#mgv6_np_terrain_base = -4, 20, (250.0, 250, 250), 82341, 5, 0.6
+#mgv6_np_terrain_higher = 20, 16, (500, 500, 500), 85039, 5, 0.6
+#mgv6_np_steepness = 0.85, 0.5, (125, 125, 125), -932, 5, 0.7
+#mgv6_np_height_select = 0.5, 1, (250, 250, 250), 4213, 5, 0.69
+#mgv6_np_trees = 0, 1, (125, 125, 125), 2, 4, 0.66
+#mgv6_np_mud = 4, 2, (200, 200, 200), 91013, 3, 0.55
+#mgv6_np_beach = 0, 1, (250, 250, 250), 59420, 3, 0.50
+#mgv6_np_biome = 0, 1, (250, 250, 250), 9130, 3, 0.50
+#mgv6_np_cave = 6, 6, (250, 250, 250), 34329, 3, 0.50
+#mgv7_np_terrain = 10, 12, (350, 350, 350), 82341, 5, 0.6
+#mgv7_np_bgroup = 0.5, 0.3125, (350, 350, 350), 5923, 2, 0.6
+#mgv7_np_heat = 25, 50, (500, 500, 500), 35293, 1, 0
+#mgv7_np_humidity = 50, 31.25, (750, 750, 750), 12094, 2, 0.6
+