]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - minetest.conf.example
Fix modstore URLs
[dragonfireclient.git] / minetest.conf.example
index 4306740e9b7180a3c157ef3f176f4e5d525eda8d..5fad31be9b1e0396ab66e7d5ca9190504b788674 100644 (file)
@@ -8,7 +8,7 @@
 # Uncomment settings by removing the preceding #.
 #
 # Further documentation:
-# http://wiki.minetest.com/
+# http://wiki.minetest.net/
 #
 # NOTE: This file might not be up-to-date, refer to the
 #       defaultsettings.cpp file for an up-to-date list:
 # Enable smooth lighting with simple ambient occlusion;
 # disable for speed or for different looks.
 #smooth_lighting = true
-# Enable combining mainly used textures to a bigger one for improved speed
-# disable if it causes graphics glitches.
-#enable_texture_atlas = false
 # Path to texture directory. All textures are first searched from here.
 #texture_path = 
 # Video back-end.
 # (1: low level shaders; not implemented)
 # 2: enable high level shaders
 #enable_shaders = 2
+# Set to true to enable textures bumpmapping. Requires shaders enabled.
+#enable_bumpmapping = false
 # The time in seconds it takes between repeated
 # right clicks when holding the right mouse button
 #repeat_rightclick_time = 0.25
 #server_url = http://minetest.net
 # Automaticaly report to masterserver
 #server_announce = 0
+# Announce to this masterserver. if you want to announce your ipv6 address - use  serverlist_url = v6.servers.minetest.net
+#serverlist_url = servers.minetest.net
 # Default game (default when creating a new world)
 #default_game = minetest
 # World directory (everything in the world is stored here)
 # Mapgen stuff
 #
 
-# Name of map generator to be used.  Currently v6, indev and singlenode are supported.
+# Name of map generator to be used.  Currently supported: v6, indev, singlenode, math
 #mg_name = v6
 # Water level of map.
 #water_level = 1
 # Size of chunks to be generated.
 #chunksize = 5
-# Map generation attributes.  Currently supported: trees, caves, flat, v6_biome_blend, v6_jungles, dungeons
+# Map generation attributes.  Currently supported: trees, caves, flat, v6_biome_blend, v6_jungles, dungeons, nolight
 #mg_flags = trees, caves, v6_biome_blend
 # How large deserts and beaches are
 #mgv6_freq_desert = 0.45
 
 # Float islands starts from height, 0 to disable
 #mgindev_float_islands = 500
+
+# Math mapgen generator: sphere, mandelbox, mengersponge      dont forget to lower water_level = -30000
+#mgmath_generator = mandelbox
+
+# Enable/disable IPv6
+#enable_ipv6 = true
+# Enable/disable running an IPv6 server.  An IPv6 server may be restricted
+# to IPv6 clients, depending on system configuration.
+#ipv6_server = false
+
+#main_menu_game_mgr = 0
+#main_menu_mod_mgr = 1
+#modstore_download_url = https://forum.minetest.net/media/
+#modstore_listmods_url = https://forum.minetest.net/mmdb/mods/
+#modstore_details_url  = https://forum.minetest.net/mmdb/mod/*/