]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - minetest.conf.example
and the changelog
[minetest.git] / minetest.conf.example
index c78266e7bb0353139decd210eb95646882f703d9..4a2c491b0870e895b7a12921a5a8d5e05ae9f8e0 100644 (file)
 # Client side stuff
 #
 
+#keymap_forward = KEY_KEY_W
+#keymap_backward = KEY_KEY_S
+#keymap_left = KEY_KEY_A
+#keymap_right = KEY_KEY_D
+#keymap_jump = KEY_SPACE
+#keymap_sneak = KEY_LSHIFT
+#keymap_inventory = KEY_KEY_I
+#keymap_chat = KEY_KEY_T
+#keymap_rangeselect = KEY_KEY_R
+# Some (temporary) keys for debugging
+#keymap_special1 = KEY_KEY_E
+#keymap_print_debug_stacks = KEY_KEY_P
+
 #wanted_fps = 30
 #fps_max = 60
 #viewing_range_nodes_max = 300
@@ -27,6 +40,8 @@
 #new_style_water = true
 # Enable nice leaves; disable for speed
 #new_style_leaves = true
+# Enable smooth lighting with simple ambient occlusion; disable for speed
+#smooth_lighting = true
 # Whether to draw a frametime graph
 #frametime_graph = false
 # Enable combining mainly used textures to a bigger one
 # Set to true to enable creative mode (unlimited inventory)
 #creative_mode = false
 
+#enable_damage = false
+
+#give_initial_stuff = false
+
 # Player and object positions are sent at intervals specified by this
 #objectdata_inverval = 0.2