]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - minetest.conf.example
fixes node timer bug (fixes #407).
[minetest.git] / minetest.conf.example
index 071b97c65678cb3f48d87f8af5cb4f4b92b51b40..3f3256a0466097ed070abf75b35866c4e99c1da6 100644 (file)
 #keymap_screenshot = KEY_F12
 # If true, keymap_special1 instead of keymap_sneak is used for climbing down and descending
 #aux1_descends = false
+# Doubletaping the jump key toogles fly mode
+#doubletap_jump = false
+# If false aux1 is used to fly fast
+#always_fly_fast = true
 # Some (temporary) keys for debugging
 #keymap_print_debug_stacks = KEY_KEY_P
 #keymap_quicktune_prev = KEY_HOME
 #screenshot_path = .
 # Amount of view bobbing (0 = no view bobbing, 1.0 = normal, 2.0 = double)
 #view_bobbing_amount = 1.0
+# Anaglyph stereo
+#anaglyph = false
+#anaglyph_strength = 0.1
 # In-game chat console background color (R,G,B)
 #console_color = (0,0,0)
 # In-game chat console background alpha (opaqueness, between 0 and 255)
 #console_alpha = 200
+# Selection box border color (R,G,B)
+#selectionbox_color = (0,0,0)
+# Crosshair color (R,G,B)
+#crosshair_color = (255,255,255)
+# Cross alpha (opaqueness, between 0 and 255)
+#crosshair_alpha = 255
 # Sound settings
 #enable_sound = true
 #sound_volume = 0.7
 # Whether node texture animations should be desynchronized per MapBlock
 #desynchronize_mapblock_texture_animation = true
+# Texture filtering settings
+#mip_map = false
+#anisotropic_filter = false
+#bilinear_filter = false
+#trilinear_filter = false
+# Set to true to pre-generate all item visuals
+#preload_item_visuals = true
+# 0: disable shaders
+# (1: low level shaders; not implemented)
+# 2: enable high level shaders
+#enable_shaders = 2
+# The time in seconds it takes between repeated
+# right clicks when holding the right mouse button
+#repeat_rightclick_time = 0.25
+
+# will only work for servers which use remote_media setting
+# and only for clients compiled with cURL
+#media_fetch_threads = 8
 
 #
 # Server stuff
 #congestion_control_aim_rtt = 0.2
 #congestion_control_max_rate = 400
 #congestion_control_min_rate = 10
+#remote_media =