]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - minetest.conf.example
Fix ask_reconnect_on_crash option being ignored
[dragonfireclient.git] / minetest.conf.example
index e4193a77172a1a10f7e26ef85dfd3b7bd31494e7..3177360c42e30bd349983201b5ecf58dedc969c2 100644 (file)
 
 #    Name of map generator to be used when creating a new world.
 #    Creating a world in the main menu will override this.
-#    type: enum values: v5, v6, v7, flat, fractal, singlenode
+#    type: enum values: v5, v6, v7, flat, fractal, valleys, singlenode
 # mg_name = v6
 
 #    Water surface level of the world.
 #    Global map generation attributes.
 #    In Mapgen v6 the 'decorations' flag controls all decorations except trees
 #    and junglegrass, in all other mapgens this flag controls all decorations.
+#    The default flags set in the engine are: caves, light, decorations
+#    The flags string modifies the engine defaults.
 #    Flags that are not specified in the flag string are not modified from the default.
-#    Flags starting with "no" are used to explicitly disable them.
+#    Flags starting with 'no' are used to explicitly disable them.
 #    type: flags possible values: caves, dungeons, light, decorations, nocaves, nodungeons, nolight, nodecorations
 # mg_flags = caves,dungeons,light,decorations
 
 #### Mapgen v6
 
 #    Map generation attributes specific to Mapgen v6.
-#    When snowbiomes are enabled jungles are enabled and the jungles flag is ignored.
+#    When snowbiomes are enabled jungles are automatically enabled, the 'jungles' flag is ignored.
+#    The default flags set in the engine are: biomeblend, mudflow
+#    The flags string modifies the engine defaults.
 #    Flags that are not specified in the flag string are not modified from the default.
-#    Flags starting with "no" are used to explicitly disable them.
+#    Flags starting with 'no' are used to explicitly disable them.
 #    type: flags possible values: jungles, biomeblend, mudflow, snowbiomes, flat, trees, nojungles, nobiomeblend, nomudflow, nosnowbiomes, noflat, notrees
 # mgv6_spflags = jungles,biomeblend,mudflow,snowbiomes,trees
 
 #### Mapgen v7
 
 #    Map generation attributes specific to Mapgen v7.
-#    'ridges' are the rivers.
+#    The 'ridges' flag controls the rivers.
+#    The default flags set in the engine are: mountains, ridges
+#    The flags string modifies the engine defaults.
 #    Flags that are not specified in the flag string are not modified from the default.
-#    Flags starting with "no" are used to explicitly disable them.
+#    Flags starting with 'no' are used to explicitly disable them.
 #    type: flags possible values: mountains, ridges, nomountains, noridges
 # mgv7_spflags = mountains,ridges
 
 #### Mapgen flat
 
 #    Map generation attributes specific to Mapgen flat.
-#    Occasional lakes and hills added to the flat world.
+#    Occasional lakes and hills can be added to the flat world.
+#    The default flags set in the engine are: none
+#    The flags string modifies the engine defaults.
 #    Flags that are not specified in the flag string are not modified from the default.
-#    Flags starting with "no" are used to explicitly disable them.
+#    Flags starting with 'no' are used to explicitly disable them.
 #    type: flags possible values: lakes, hills, , nolakes, nohills
 # mgflat_spflags =
 
 ##### General
 
 #    Map generation attributes specific to Mapgen Valleys.
+#    'altitude_chill' makes higher elevations colder, which may cause biome issues.
+#    'humid_rivers' modifies the humidity around rivers and in areas where water would tend to pool,
+#    it may interfere with delicately adjusted biomes.
+#    The default flags set in the engine are: altitude_chill, humid_rivers
+#    The flags string modifies the engine defaults.
 #    Flags that are not specified in the flag string are not modified from the default.
-#    Flags starting with "no" are used to explicitly disable them.
-#    "altitude_chill" makes higher elevations colder, which may cause biome issues.
-#    "humid_rivers" modifies the humidity around rivers and in areas where water would tend to pool. It may interfere with delicately adjusted biomes.
+#    Flags starting with 'no' are used to explicitly disable them.
 #    type: flags possible values: altitude_chill, noaltitude_chill, humid_rivers, nohumid_rivers
 # mg_valleys_spflags = altitude_chill,humid_rivers