]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - minetest.conf.example
Remove 's' from 'automatic forwards' (#8272)
[dragonfireclient.git] / minetest.conf.example
index 0bf0b988e259650e991b401996df5a4219f23db0..175591678dbf26c74f6d2be41a90fd30cfefe6f7 100644 (file)
@@ -26,9 +26,9 @@
 #    type: bool
 # free_move = false
 
-#    If enabled together with fly mode, makes move directions relative to the player's pitch.
+#    If enabled, makes move directions relative to the player's pitch when flying or swimming.
 #    type: bool
-# pitch_fly = false
+# pitch_move = false
 
 #    Fast movement (via the "special" key).
 #    This requires the "fast" privilege on the server.
@@ -82,7 +82,6 @@
 
 #    Automatically jump up single-node obstacles.
 #    type: bool
-#    type: bool
 # autojump = false
 
 #    Prevent digging and placing from repeating when holding the mouse buttons.
 #    type: key
 # keymap_freemove = KEY_KEY_K
 
-#    Key for toggling pitch fly mode.
+#    Key for toggling pitch move mode.
 #    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
 #    type: key
-# keymap_pitchfly = KEY_KEY_L
+# keymap_pitchmove = KEY_KEY_L
 
 #    Key for toggling fast mode.
 #    See http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr.html#a54da2a0e231901735e3da1b0edf72eb3
 #    type: int
 # max_out_chat_queue_size = 20
 
+#    Enable register confirmation when connecting to server.
+#    If disabled, new account will be registered automatically.
+#    type: bool
+# enable_register_confirmation = true
+
 ## Advanced
 
 #    Timeout for client to remove unused map data from memory.
 #    to maintain active objects up to this distance in the direction the
 #    player is looking. (This can avoid mobs suddenly disappearing from view)
 #    type: int
-# active_object_send_range_blocks = 3
+# active_object_send_range_blocks = 4
 
 #    The radius of the volume of blocks around every player that is subject to the
 #    active block stuff, stated in mapblocks (16 nodes).
 
 #    From how far blocks are sent to clients, stated in mapblocks (16 nodes).
 #    type: int
-# max_block_send_distance = 9
+# max_block_send_distance = 10
 
 #    Maximum number of forceloaded mapblocks.
 #    type: int
 #    type: bool
 # server_side_occlusion_culling = true
 
-#    Restricts the access of certain client-side functions on servers
-#    Combine these byteflags below to restrict client-side features:
-#    LOAD_CLIENT_MODS: 1 (disable client mods loading)
+#    Restricts the access of certain client-side functions on servers.
+#    Combine the byteflags below to restrict client-side features, or set to 0
+#    for no restrictions:
+#    LOAD_CLIENT_MODS: 1 (disable loading client-provided mods)
 #    CHAT_MESSAGES: 2 (disable send_chat_message call client-side)
 #    READ_ITEMDEFS: 4 (disable get_item_def call client-side)
 #    READ_NODEDEFS: 8 (disable get_node_def call client-side)
 # high_precision_fpu = true
 
 #    Changes the main menu UI:
-#    -   Full:  Multple singleplayer worlds, game choice, texture pack chooser, etc.
+#    -   Full:  Multiple singleplayer worlds, game choice, texture pack chooser, etc.
 #    -   Simple: One singleplayer world, no game or texture pack choosers. May be
 #    necessary for smaller screens.
-#    -   Auto: Simple on Android, full on everything else.
-#    type: enum values: auto, full, simple
-# main_menu_style = auto
+#    type: enum values: full, simple
+# main_menu_style = full
 
 #    Replaces the default main menu with a custom one.
 #    type: string
 
 #    From how far blocks are generated for clients, stated in mapblocks (16 nodes).
 #    type: int
-# max_block_generate_distance = 6
+# max_block_generate_distance = 8
 
 #    Limit of map generation, in nodes, in all 6 directions from (0, 0, 0).
 #    Only mapchunks completely within the mapgen limit are generated.
 #    flags       = eased
 # }
 
-#    2D noise that controls the size/occurance of rolling hills.
+#    2D noise that controls the size/occurrence of rolling hills.
 #    type: noise_params_2d
 # mgcarpathian_np_hills_terrain = {
 #    offset      = 1,
 #    flags       = eased
 # }
 
-#    2D noise that controls the size/occurance of ridged mountain ranges.
+#    2D noise that controls the size/occurrence of ridged mountain ranges.
 #    type: noise_params_2d
 # mgcarpathian_np_ridge_terrain = {
 #    offset      = 1,
 #    flags       = eased
 # }
 
-#    2D noise that controls the size/occurance of step mountain ranges.
+#    2D noise that controls the size/occurrence of step mountain ranges.
 #    type: noise_params_2d
 # mgcarpathian_np_step_terrain = {
 #    offset      = 1,
 
 #    Map generation attributes specific to Mapgen Valleys.
 #    'altitude_chill': Reduces heat with altitude.
-#    'humid_rivers': Increases humidity around rivers and where water pools.
+#    'humid_rivers': Increases humidity around rivers.
 #    'vary_river_depth': If enabled, low humidity and high heat causes rivers
 #    to become shallower and occasionally dry.
 #    'altitude_dry': Reduces humidity with altitude.
 # emergequeue_limit_generate = 64
 
 #    Number of emerge threads to use.
-#    Make this field blank or 0, or increase this number to use multiple threads.
-#    On multiprocessor systems, this will improve mapgen speed greatly at the cost
-#    of slightly buggy caves.
+#    Empty or 0 value:
+#    -    Automatic selection. The number of emerge threads will be
+#    -    'number of processors - 2', with a lower limit of 1.
+#    Any other value:
+#    -    Specifies the number of emerge threads, with a lower limit of 1.
+#    Warning: Increasing the number of emerge threads increases engine mapgen
+#    speed, but this may harm game performance by interfering with other
+#    processes, especially in singleplayer and/or when running Lua code in
+#    'on_generated'.
+#    For many users the optimum setting may be '1'.
 #    type: int
 # num_emerge_threads = 0
 
 #
-# Content Store
+# Online Content Repository
 #
 
-#    Show packages in the content store that do not qualify as 'free software'
+#    The URL for the content repository
+#    type: string
+# contentdb_url = https://content.minetest.net
+
+#    Comma-separated list of flags to hide in the content repository.
+#    "nonfree" can be used to hide packages which do not qualify as 'free software',
 #    as defined by the Free Software Foundation.
-#    type: bool
-# show_nonfree_packages = false
+#    You can also specify content ratings.
+#    These flags are independent from Minetest versions,
+#    so see a full list at https://content.minetest.net/help/content_flags/
+#    type: string
+# contentdb_flag_blacklist = nonfree, desktop_default