]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - doc/lua_api.txt
Whoever called a function parameter m_device is fired without notice.
[dragonfireclient.git] / doc / lua_api.txt
index 8231364fb4555a47569e552a791cf2a80c87a116..ebba40fbf2245fbe0e9d35a09e70ad3117ca5274 100644 (file)
@@ -883,6 +883,15 @@ background[<X>,<Y>;<W>,<H>;<texture name>]
 ^ Position and size units are inventory slots
 ^ Example for formspec 8x4 in 16x resolution: image shall be sized 8*16px x 4*16px
 
+pwdfield[<X>,<Y>;<W>,<H>;<name>;<label>]
+^ Textual password style field; will be sent to server when a button is clicked
+^ x and y position the field relative to the top left of the menu
+^ w and h are the size of the field
+^ fields are a set height, but will be vertically centred on h
+^ Position and size units are inventory slots
+^ name is the name of the field as returned in fields to on_receive_fields
+^ label, if not blank, will be text printed on the top left above the field
+
 field[<X>,<Y>;<W>,<H>;<name>;<label>;<default>]
 ^ Textual field; will be sent to server when a button is clicked
 ^ x and y position the field relative to the top left of the menu
@@ -910,6 +919,12 @@ label[<X>,<Y>;<label>]
 ^ label is the text on the label
 ^ Position and size units are inventory slots
 
+vertlabel[<X>,<Y>;<label>]
+^ Textual label drawn verticaly
+^ x and y work as per field
+^ label is the text on the label
+^ Position and size units are inventory slots
+
 button[<X>,<Y>;<W>,<H>;<name>;<label>]
 ^ Clickable button. When clicked, fields will be sent.
 ^ x, y and name work as per field
@@ -922,6 +937,13 @@ image_button[<X>,<Y>;<W>,<H>;<texture name>;<name>;<label>]
 ^ image is the filename of an image
 ^ Position and size units are inventory slots
 
+image_button[<X>,<Y>;<W>,<H>;<texture name>;<name>;<label>;<noclip>;<drawborder>]
+^ x, y, w, h, and name work as per button
+^ image is the filename of an image
+^ Position and size units are inventory slots
+^ noclip true meand imagebutton doesn't need to be within specified formsize
+^ drawborder draw button bodrer or not
+
 item_image_button[<X>,<Y>;<W>,<H>;<item name>;<name>;<label>]
 ^ x, y, w, h, name and label work as per button
 ^ item name is the registered name of an item/node,
@@ -934,6 +956,42 @@ button_exit[<X>,<Y>;<W>,<H>;<name>;<label>]
 image_button_exit[<X>,<Y>;<W>,<H>;<texture name>;<name>;<label>]
 ^ When clicked, fields will be sent and the form will quit.
 
+textlist[<X>,<Y>;<W>,<H>;<name>;<listelem 1>,<listelem 2>,...,<listelem n>]
+^Scrollabel itemlist showing arbitrary text elements
+^ x and y position the itemlist relative to the top left of the menu
+^ w and h are the size of the itemlist
+^ listelements can be prepended by #colorkey (see colorkeys), 
+^    if you want a listelement to start with # write ##
+^ name fieldname sent to server on doubleclick value is current selected element
+
+tabheader[<X>,<Y>;<name>;<caption 1>,<caption 2>;<current_tab>;<transparent>;<draw_border>]
+^ show a tabHEADER at specific position (ignores formsize)
+^ x and y position the itemlist relative to the top left of the menu
+^ name fieldname data is transfered to lua
+^ caption 1... name shown on top of tab
+^ current_tab index of selected tab 1...
+^ transparent (optional) show transparent
+^ draw_border (optional) draw border
+
+box[<X>,<Y>;<W>,<H>;<colorkey>]
+^ simple colored semitransparent box
+^ x and y position the box relative to the top left of the menu
+^ w and h are the size of box
+^ colorkey (see colorkeys)
+
+Available colorkeys:
+- YLW yellow
+- GRN green
+- LIM lime
+- ORN orange
+- RED red
+- BLU blue
+- CYN cyan
+- BLK black
+- BRN brown
+- WHT white
+- GRY grey
+
 Inventory location:
 
 - "context": Selected node metadata (deprecated: "current_name")
@@ -1034,6 +1092,9 @@ minetest.register_on_player_receive_fields(func(player, formname, fields))
 ^ Called when a button is pressed in player's inventory form
 ^ Newest functions are called first
 ^ If function returns true, remaining functions are not called
+minetest.register_on_mapgen_init(func(MapgenParams))
+^ Called just before the map generator is initialized but before the environment is initialized
+^ MapgenParams consists of a table with the fields mgname, seed, water_level, and flags
 
 Other registration functions:
 minetest.register_chatcommand(cmd, chatcommand definition)
@@ -1052,7 +1113,6 @@ minetest.setting_get(name) -> string or nil
 minetest.setting_getbool(name) -> boolean value or nil
 minetest.setting_get_pos(name) -> position or nil
 minetest.setting_save() -> nil, save all settings to config file
-minetest.add_to_creative_inventory(itemstring)
 
 Authentication:
 minetest.notify_authentication_modified(name)
@@ -1115,6 +1175,18 @@ minetest.find_nodes_in_area(minp, maxp, nodenames) -> list of positions
 ^ nodenames: eg. {"ignore", "group:tree"} or "default:dirt"
 minetest.get_perlin(seeddiff, octaves, persistence, scale)
 ^ Return world-specific perlin noise (int(worldseed)+seeddiff)
+minetest.get_voxel_manip()
+^ Return voxel manipulator object
+minetest.get_mapgen_object(objectname)
+^ Return requested mapgen object if available (see Mapgen objects)
+minetest.set_mapgen_params(MapgenParams)
+^ Set map generation parameters
+^ Function cannot be called after the registration period; only initialization and on_mapgen_init
+^ Takes a table as an argument with the fields mgname, seed, water_level, flags, and flagmask.
+^ Leave field unset to leave that parameter unchanged
+^ flagmask field must be set to all mapgen flags that are being modified
+^ flags contains only the flags that are being set
+^ flags and flagmask are in the same format and have the same options as 'mgflags' in minetest.conf
 minetest.clear_objects()
 ^ clear all objects in the environments
 minetest.line_of_sight(pos1,pos2,stepsize) ->true/false
@@ -1295,8 +1367,10 @@ minetest.create_schematic(p1, p2, probability_list, filename)
    ^ If probability_list is nil, no probabilities are applied.
 ^ Saves schematic in the Minetest Schematic format to filename.
 
-minetest.place_schematic(pos, schematic)
+minetest.place_schematic(pos, schematic, rotation)
 ^ Place the schematic specified by schematic (see: Schematic specifier) at pos.
+^ Rotation can be "0", "90", "180", "270", or "random".
+^ If the rotation parameter is omitted, the schematic is not rotated.
 
 Random:
 minetest.get_connected_players() -> list of ObjectRefs
@@ -1306,6 +1380,10 @@ minetest.get_item_group(name, group) -> rating
 ^ Get rating of a group of an item. (0 = not in group)
 minetest.get_node_group(name, group) -> rating
 ^ Deprecated: An alias for the former.
+minetest.get_content_id(name) -> integer
+^ Gets the internal content ID of name
+minetest.get_name_from_content_id(content_id) -> string
+^ Gets the name of the content with that content ID
 minetest.serialize(table) -> string
 ^ Convert a table containing tables, strings, numbers, booleans and nils
   into string form readable by minetest.deserialize
@@ -1522,6 +1600,75 @@ methods:
 - get2d(pos) -> 2d noise value at pos={x=,y=}
 - get3d(pos) -> 3d noise value at pos={x=,y=,z=}
 
+PerlinNoiseMap: A fast, bulk perlin noise generator
+- Can be created via PerlinNoiseMap(noiseparams, size)
+- Also minetest.get_perlin_map(noiseparams, size)
+methods:
+- get2dMap(pos) -> <size.x>X<size.y> 2d array of 2d noise values starting at pos={x=,y=}
+- get3dMap(pos) -> <size.x>X<size.y>X<size.z> 3d array of 3d noise values starting at pos={x=,y=,z=}
+- get2dMap_flat(pos) -> Flat <size.x * size.y> element array of 2d noise values starting at pos={x=,y=}
+- get3dMap_flat(pos) -> Same as get2dMap_flat, but 3d noise
+
+VoxelManip: An interface to the MapVoxelManipulator for Lua
+- Can be created via VoxelManip()
+- Also minetest.get_voxel_manip()
+methods:
+- read_from_map(p1, p2):  Reads a chunk of map from the map containing the region formed by p1 and p2.
+  ^ returns actual emerged pmin, actual emerged pmax
+- write_to_map():  Writes the data loaded from the VoxelManip back to the map.
+  ^ important: data must be set using VoxelManip:set_data before calling this
+- get_data():  Gets the data read into the VoxelManip object
+  ^ returns raw node data is in the form of an array of node content ids
+- set_data(data):  Sets the data contents of the VoxelManip object
+- update_map():  Update map after writing chunk back to map.
+  ^ To be used only by VoxelManip objects created by the mod itself; not a VoxelManip that was 
+  ^ retrieved from minetest.get_mapgen_object
+- set_lighting(light):  Set the lighting within the VoxelManip
+  ^ light is a table, {day=<0...15>, night=<0...15>}
+  ^ To be used only by a VoxelManip object from minetest.get_mapgen_object
+- calc_lighting():  Calculate lighting within the VoxelManip
+  ^ To be used only by a VoxelManip object from minetest.get_mapgen_object
+- update_liquids():  Update liquid flow
+
+VoxelArea: A helper class for voxel areas
+- Can be created via VoxelArea:new{MinEdge=pmin, MaxEdge=pmax}
+- Coordinates are *inclusive*, like most other things in Minetest
+methods:
+- getExtent():  returns a 3d vector containing the size of the area formed by MinEdge and MaxEdge
+- getVolume():  returns the volume of the area formed by MinEdge and MaxEdge
+- index(x, y, z):  returns the index of an absolute position in a flat array starting at 1
+  ^ useful for things like VoxelManip, raw Schematic specifiers, PerlinNoiseMap:get2d/3dMap, and so on
+- indexp(p):  same as above, except takes a vector
+
+Mapgen objects
+---------------
+A mapgen object is a construct used in map generation.  Mapgen objects can be used by an on_generate 
+callback to speed up operations by avoiding unnecessary recalculations; these can be retrieved using the 
+minetest.get_mapgen_object() function.  If the requested Mapgen object is unavailable, or 
+get_mapgen_object() was called outside of an on_generate() callback, nil is returned.
+
+The following Mapgen objects are currently available:
+
+- voxelmanip
+    This returns three values; the VoxelManip object to be used, minimum and maximum emerged position, in that 
+order.  All mapgens support this object.
+
+- heightmap
+    Returns an array containing the y coordinates of the ground levels of nodes in the most recently 
+generated chunk by the current mapgen.
+
+- biomemap
+    Returns an array containing the biome IDs of nodes in the most recently generated chunk by the 
+current mapgen.
+
+- heatmap
+    Returns an array containing the temperature values of nodes in the most recently generated chunk by 
+the current mapgen.
+
+- humiditymap
+    Returns an array containing the humidity values of nodes in the most recently generated chunk by the 
+current mapgen.
+
 Registered entities
 --------------------
 - Functions receive a "luaentity" as self:
@@ -1961,6 +2108,8 @@ Decoration definition (register_decoration)
     ^ See 'Schematic specifier' for details.
     flags = "place_center_x, place_center_z",
     ^ Flags for schematic decorations.  See 'Schematic attributes'.
+    rotation = "90" --rotate schematic 90 degrees on placement
+    ^ Rotation can be "0", "90", "180", "270", or "random".
 }
 
 Chatcommand definition (register_chatcommand)