]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - doc/lua_api.txt
upright_sprite: Fix walk animation in first person (#12194)
[dragonfireclient.git] / doc / lua_api.txt
index 161bdd2492b93263357d857c1e25b96f68d2ff12..aa58bd48e65897c1cba1998210f024dc69d4a838 100644 (file)
@@ -7023,7 +7023,6 @@ object you are working with still exists.
     * `light_definition` is a table with the following optional fields:
       * `shadows` is a table that controls ambient shadows
         * `intensity` sets the intensity of the shadows from 0 (no shadows, default) to 1 (blackness)
-    * Returns true on success.
 * `get_lighting()`: returns the current state of lighting for the player.
     * Result is a table with the same fields as `light_definition` in `set_lighting`.