]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - doc/lua_api.txt
Merge branch 'master' of https://github.com/minetest/minetest
[dragonfireclient.git] / doc / lua_api.txt
index d277429b3f32998b85b5e4b67372b247f9e63712..1d8de7ed9d71609391919bb45f4c2a9847e73182 100644 (file)
@@ -1673,10 +1673,16 @@ these formats.
 ### Serialized
 
 This is called "stackstring" or "itemstring". It is a simple string with
-1-3 components: the full item identifier, an optional amount and an optional
-wear value. Syntax:
+1-4 components:
 
-    <identifier> [<amount>[ <wear>]]
+1. Full item identifier ("item name")
+2. Optional amount
+3. Optional wear value
+4. Optional item metadata
+
+Syntax:
+
+    <identifier> [<amount>[ <wear>[ <metadata>]]]
 
 Examples:
 
@@ -1684,6 +1690,26 @@ Examples:
 * `"default:dirt 5"`: 5 dirt
 * `"default:pick_stone"`: a new stone pickaxe
 * `"default:pick_wood 1 21323"`: a wooden pickaxe, ca. 1/3 worn out
+* `[[default:pick_wood 1 21323 "\u0001description\u0002My worn out pick\u0003"]]`:
+  * a wooden pickaxe from the `default` mod,
+  * amount must be 1 (pickaxe is a tool), ca. 1/3 worn out (it's a tool),
+  * with the `description` field set to `"My worn out pick"` in its metadata
+* `[[default:dirt 5 0 "\u0001description\u0002Special dirt\u0003"]]`:
+  * analogeous to the above example
+  * note how the wear is set to `0` as dirt is not a tool
+
+You should ideally use the `ItemStack` format to build complex item strings
+(especially if they use item metadata)
+without relying on the serialization format. Example:
+
+    local stack = ItemStack("default:pick_wood")
+    stack:set_wear(21323)
+    stack:get_meta():set_string("description", "My worn out pick")
+    local itemstring = stack:to_string()
+
+Additionally the methods `minetest.itemstring_with_palette(item, palette_index)`
+and `minetest.itemstring_with_color(item, colorstring)` may be used to create
+item strings encoding color information in their metadata.
 
 ### Table format
 
@@ -1779,7 +1805,6 @@ An example: Make meat soup from any meat, any water and any bowl:
             {"group:water"},
             {"group:bowl"},
         },
-        -- preserve = {"group:bowl"}, -- Not implemented yet (TODO)
     }
 
 Another example: Make red wool from white wool and red dye:
@@ -3593,6 +3618,12 @@ Helper functions
 * `minetest.pointed_thing_to_face_pos(placer, pointed_thing)`: returns a
   position.
     * returns the exact position on the surface of a pointed node
+* `minetest.get_tool_wear_after_use(uses [, initial_wear])`
+    * Simulates a tool being used once and returns the added wear,
+      such that, if only this function is used to calculate wear,
+      the tool will break exactly after `uses` times of uses
+    * `uses`: Number of times the tool can be used
+    * `initial_wear`: The initial wear the tool starts with (default: 0)
 * `minetest.get_dig_params(groups, tool_capabilities [, wear])`:
     Simulates an item that digs a node.
     Returns a table with the following fields:
@@ -6528,7 +6559,13 @@ an itemstring, a table or `nil`.
   or those of the hand if none are defined for this item type
 * `add_wear(amount)`
     * Increases wear by `amount` if the item is a tool, otherwise does nothing
+    * Valid `amount` range is [0,65536]
     * `amount`: number, integer
+* `add_wear_by_uses(max_uses)`
+    * Increases wear in such a way that, if only this function is called,
+      the item breaks after `max_uses` times
+    * Valid `max_uses` range is [0,65536]
+    * Does nothing if item is not a tool or if `max_uses` is 0
 * `add_item(item)`: returns leftover `ItemStack`
     * Put some item or stack onto this stack
 * `item_fits(item)`: returns `true` if item or stack can be fully added to