]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - doc/changelog.txt
Update changelog (albeit a bit late)
[minetest.git] / doc / changelog.txt
index c2e5b7744624094f1400f6831d820fa8dd0c1bdb..dee648e5326e6aa7e5b8054fefc8729bc88ea4e9 100644 (file)
@@ -3,6 +3,91 @@ Minetest-c55 changelog
 This should contain all the major changes.
 For minor stuff, refer to the commit log of the repository.
 
+0.3.dev-20111016:
+- Locked chest
+- Server user limit setting (max_users)
+- Wielded tool is shown in HUD
+- View bobbing
+- Saplings that drop from leaf blocks and when placed on ground will grow to trees
+- Optimized map saving (does not re-save everything all the time)
+- New mob system and new mob: dungeon master
+- Death/respawn screen
+
+0.2.20110922_3:
+- Fix the build for MSVC2010; also released for windows using MSVC2010.
+
+0.2.20110922_1:
+- Make client report a newer version number to the server than 2011-07-31 does and make server disallow old clients
+
+0.2.20110922:
+- Map is saved in an SQLite database file (by Queatz)
+- Ladders (MarkTraceur)
+- Lava
+- Apple trees (sfan5)
+- Slightly better looking inventory with transparency
+- /me chat command (Oblomov)
+- Using chosen map seed possible through fixed_map_seed configuration option (kahrl)
+- Fix the long-existed PeerNotFound loop bug
+- Some translations and localization-related fixes
+- Lots of small fixes
+
+2011-07-31_3:
+- Fixes a bug that made the server to deny non-empty passwords from players connecting the first time
+
+2011-07-31_2:
+- Fixes a bug that caused the server to always read an empty password from the client when a client connected.
+
+2011-07-31:
+- A number of small fixes, build system stuff and such (refer to version control log)
+- Map generator no longer crashes at generation limit
+- Fixed mapgen producing lots of cut-down trees
+- Some minor tweaks in map generator (some contributed)
+- Volumetric clouds (contributed)
+- Icon added (graphic contributed)
+- Key configuration menu (contributed)
+- Decorative blocks and items: bookshelf, sandstone, cactus, clay, brick, papyrus, rail, paper, book (contributed)
+- Jungles!
+- Hotbar is a bit smaller
+- Health is now enabled by default; You can now eat cooked rats to heal yourself.
+- Finally added sword textures, altough sword is still of no use
+- Creative mode now preserves normal mode inventory
+
+2011-07-04:
+- Many small fixes
+- Code reorganizing to aid further development
+- Renewed map generator
+
+2011-06-02:
+- Password crash on windows fixed
+- Optimized server CPU usage a lot
+- Furnaces now work also while players are not near to them
+
+2011-05-29:
+- Optimized smooth lighting
+- A number of small fixes
+- Added clouds and simple skyboxes
+- The glass block added
+- Added key configuration to config file
+- Player privileges on server
+- Slightly updated map format
+- Player passwords
+- All textures first searched from texture_path
+- Map directory ("map") has been renamed to "world" (just rename it to load an old world)
+- Mouse inversion (invert_mouse)
+- Grass doesn't grow immediately anymore
+- Fence added
+
+2011-04-24:
+- Smooth lighting with simple ambient occlusion
+- Updated main menu
+
+2011-04-23_0_test:
+- Small bug fixes
+- Item drop multiplication fixed
+- HP added
+- Added A simple monster which spawns to dark places at map generation time
+- Some code refactoring and cleaning (possibly new bugs)
+
 2011-04-11:
 - Fixed crafting a bit